Los jugadores de Diablo 4 ya alcanzaron el nivel 100, pero la carrera hardcore aún continúa



La carrera para alcanzar el nivel máximo en el modo Hardcore de Diablo 4 se calienta, con un jugador en particular acercándose a una hazaña impresionante.

El juego de rol de acción de Blizzard no se lanzará hasta el 6 de junio, pero el acceso anticipado comenzó el 1 de junio y los jugadores alcanzaron el nivel 100 después de solo unos días.

El streamer de Twitch Rob2628 parece ser el primer jugador de Diablo 4 en alcanzar el nivel máximo, utilizando la clase Bárbaro y centrándose en la habilidad Torbellino para llegar allí.

Algunos jugadores de Diablo 4 aumentan sus posibilidades usando un truco para aumentar la experiencia en la que el jugador principal de un grupo abandona el grupo, lo que desencadena un reinicio de la mazmorra en el proceso. Sin embargo, es probable que Blizzard arregle esto en un parche futuro.

La carrera hacia los 100 es más interesante para un personaje incondicional, ya que Blizzard planea inmortalizar a los primeros 1000 jugadores que alcancen esa meta en una estatua de la antagonista del juego, Lillith. Por supuesto, esto es significativamente más difícil ya que el modo hardcore implica la muerte permanente, lo que significa que si tu personaje muere, se ha ido para siempre.

Diablo YouTuber y streamer Wudijo está cada vez más cerca de completar el desafío con la clase Rogue. Wudijo, uno de los jugadores más destacados de Diablo 4, llegó a los titulares en mayo por derrotar al jefe mundial Ashava en solitario durante el evento beta abierto Server Slam.

La carrera de Wudijo a 100 en Hardcore es un intento en solitario, lo que significa que no hay agrupación ni explotación de reinicios de mazmorras. En el momento de la publicación, más de 10 000 personas vieron cómo Wudijo se abría paso lentamente a través de los últimos niveles. Wudijo incluso se aventura en las áreas PvP de Diablo 4, donde puede encontrarse con jugadores rivales.

La carrera de nivel de Diablo 4 se produce en medio de una serie de actualizaciones que Blizzard ya lanzó cuando Diablo 4 recibió su primer parche importante de equilibrio.

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