Los jugadores gratuitos de Overwatch 2 pueden (finalmente) permitirse un aspecto legendario


Junker Queen sostiene su arma y le da un pulgar hacia abajo a alguien fuera de la pantalla.

Imagen: Blizzard Entertainment

vigilancia 2 entonces está en una tormenta de mierda el núcleo de los modos PvE prometidos que casi nos olvidamos del estado económico del tirador de héroes free-to-play. Pero Los jugadores lo han señalado.la forma en que Blizzard distribuye el dinero a quienes no pagan dinero real se reveló esta semana, ya que el jugador hipotético que acaba de ganar créditos por jugar finalmente puede pagar una (1) de las mejores máscaras del juego... siete meses después del lanzamiento de la secuela en octubre de 2022.

Para los que no saben: Después de algunos cambios en la economía: vigilancia 2 tiene dos monedas. Uno de estos se obtiene a través del Pase de batalla, que se puede usar en cosméticos y coleccionables en la Galería de héroes del juego, que son del primer juego. Supervisión. Si quieres comprar una piel que es nueva en vigilancia 2, debes usar la segunda moneda, que puedes ganar a través de desafíos semanales o depositando dinero real. Sin embargo, los desafíos semanales solo te otorgan 60 monedas míseras, y una máscara legendaria de eso cuesta la friolera de 1900. vigilancia 2 ya lleva 227 días en el mercado, es decir, 32 semanas. Multiplique eso por 60 y obtendrá 1920 créditos. Y solo si dominaste diligentemente tus desafíos cada semana y no compraste absolutamente ningún artículo cosmético con las monedas que has ganado hasta ahora. Si ese eres tú, Mazel Tov, finalmente puedes permitirte el aspecto legendario que has estado buscando durante medio año.

Sigue leyendo: vigilancia 2 El modo multijugador no es lo suficientemente bueno como para justificar renunciar al PvE largamente prometido.

Por lo general, los desafíos semanales no son difíciles de completar y, a menudo, se usan simplemente para medir el juego, la victoria y el daño causado. Y sí, jugué vigilancia 2 Casi todas las semanas desde el lanzamiento porque soy un payaso, pero la perspectiva de tener que estar tan concentrado en jugar sin parar para pagar una (1) máscara de alta rareza es simplemente ridícula, si lo pones de esa manera. Incluso como jugador casi diario, me he fijado reglas para asegurarme de no gastar demasiado en cosméticos, y estoy muy contento con la pequeña cantidad de dinero que he invertido. Pero realmente te hace preguntarte cuál cree Blizzard que es el incentivo para que la gente juegue cuando es tan difícil ganar las recompensas "gratuitas".

Toda la situación es bastante ridícula, pero por ahora es el menor de los problemas del juego. Blizzard tiene fue criticado esta semana por anunciar grandes recortes vigilancia 2Los modos PvE planeados, incluida la eliminación de árboles de talentos que te permiten personalizar las habilidades de tu personaje. Algunos contenidos de la historia y el director siguen. Aaron Keller se ha disculpado, pero no parece que sea exactamente lo que Blizzard prometió en 2019 cuando reveló el juego. Toda la situación realmente desafió el enfoque de la compañía para la secuela, ya que el argumento original se centró en los modos PvE. Ahora tenemos un juego con recompensas costosas, dos jugadores menos y aparentemente más misiones de archivo en lugar de una campaña más sólida.



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