MLB se aventura en el futuro con nueva tecnología para el viejo juego de pelota - TechCrunch
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Liga Mayor de Béisbol Puede haber comenzado en el siglo XIX y madurado en el siglo XX, pero la tecnología definitivamente no es ajena, ya sea la nube para almacenar y analizar grandes cantidades de datos o descubrir cómo personalizar y mejorar la experiencia de los fanáticos.
Para lograr todo esto, MLB utiliza una variedad de tecnologías, desde búsqueda de videos personalizados y Statcast para estadísticas avanzadas, hasta aplicaciones y juegos móviles y de transmisión para sus fanáticos. La liga ya está dando la bienvenida a los NFT y analiza AR y VR mientras intenta aprovechar cualquier tecnología que tenga sentido para el béisbol.
Hablé con Vasanth Williams, líder técnico y director de productos de la liga, para tener una mejor idea de la tecnología implementada y cómo se usa.
Williams dijo que el béisbol tiene tantos dedos en la tecnología que no tiene un día típico.
“Es difícil tener un día típico porque la gama de productos de nuestra cartera es bastante amplia. Pero, en general, mi principal prioridad es impulsar la participación de los fanáticos, mediante el uso de toda la tecnología y los datos nuevos que tenemos para comprender mejor no solo el juego en sí o los datos que generamos, sino también crear experiencias nuevas e interesantes para los fanáticos, formas en las que pueden conectarse mejor con el béisbol y también con la comunidad en general”, dijo.
Williams fue contratado por MLB después de trabajar en Microsoft, Facebook y Amazon, por lo que entiende la gran tecnología y dijo que ve una oportunidad de trabajar en un lugar que está constantemente tratando de innovar y aprovechar el uso de la tecnología disponible.
“MLB tiene una larga historia de aprovechar los datos y la tecnología y es uno de los primeros en adoptar muchas tecnologías, lo cual estoy muy feliz de hacer. Estoy emocionado de unirme al viaje para continuar con esto y ampliar los límites de la tecnología deportiva en su conjunto”, dijo.
MLB trabajó brevemente con AWS para construir su pila en la nube, pero ahora se ha integrado con Google Cloud. La liga ahora está construyendo una plataforma para preparar aplicaciones que también pueden usar los equipos individuales.
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