Muy buena idea para un nuevo juego de Assassin's Creed ambientado en China


Assassin's Creed China

Desde los inicios de credo del asesino Series, ciertos elementos de la base de fanáticos se mostraron insoportables con sus ideas, y demandas, de nuevas ubicaciones y períodos de tiempo para que se llevaran a cabo los juegos.

Las llamadas para un juego en Japón crecieron (y se mantienen) rápido Estresante, así como gritos de "¡Haz un Assassin's Creed vikingo!" hasta que Ubisoft realmente lo hizo. Había lanzamientos para todo, desde la antigua Roma (lo que orígenes tocado de alguna manera) a la Primera Guerra Mundial (que a su vez sindicato intentado), pero un lugar que la serie evita curiosamente también fue uno de los más obvios para una historia de lucha histórica e intriga: China.

Mientras que la franquicia hizo una breve parada en wCon el primer episodio de Crónicas de Assassin's Creed serie¿No hemos visto que los juegos principales tienen lugar en algún lugar más al este que el Mediterráneo, lo cual es un poco vergonzoso ya que la serie tiene casi 15 años ahora?

Se convirtió credo del asesino Para finalmente dar ese salto, uno esperaría que el juego estuviera ambientado en una era de la China imperial hace cientos o incluso miles de años. Sin embargo, eso es lo que me gusta de esta idea de Li Chunlei de Ubisoft; Está ambientado en China, pero en 1937, donde los jugadores asumen el papel de un asesino que lucha contra los ocupantes japoneses.

Giraría principalmente en torno a la Batalla de Shanghai, la primera gran batalla en la invasión japonesa de China y un evento que cada vez más historiadores consideran el verdadero punto de partida de la Segunda Guerra Mundial. Las piezas de Li aquí presentan el atuendo del héroe, basado en los uniformes chinos de la época, junto con un villano japonés (quien se parece a tojo) y una toma de acción.

Puedes ver más cosas de Li en su página de ArtStation.


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