Nightmare Dungeons de Diablo 4 obtendrá un gran impulso en la eficiencia antes de la Temporada 1



Blizzard ha anunciado que las mazmorras Nightmare de Diablo IV verán una importante mejora antes de la primera temporada del juego.

En la primera "charla junto a la chimenea" de Diablo IV en Twitch, el director del juego, Joe Shely, habló sobre las revisiones recientes que hicieron que la agricultura de mazmorras normal fuera menos eficiente cuando se trataba de subir de nivel y obtener artículos. Para hacer que Nightmare Dungeons, que pretenden ser una parte importante del juego final de Diablo IV, sean más atractivas, Blizzard aumentará la cantidad de XP recompensada de Nightmare Dungeons.

Parte de la eficiencia general de las mazmorras Nightmare es reducir el tiempo de viaje a las mazmorras. Tal como está ahora, los jugadores tendrán que viajar al siguiente punto de referencia y luego caminar manualmente hasta la entrada de la mazmorra. En un futuro cercano, Blizzard se asegurará de que Nightmare Sigils cree un punto de referencia para la mazmorra correspondiente a la que los jugadores puedan viajar, reduciendo en gran medida el tiempo de viaje y haciendo que las mazmorras de Nightmare sean más eficientes para cultivar.

El plan actual es que estos cambios se implementen antes de la temporada 1 de Diablo IV, cuyo lanzamiento está programado para mediados o fines de julio. Los cambios que vendrán más tarde con el lanzamiento de la Temporada 1 afectarán el mapa de toda la cuenta y la progresión de Altar of Lilith. Una vez que estos cambios estén activos, los jugadores que creen nuevos personajes recibirán automáticamente el renombre asociado con revelar el mapa y desbloquear Altars of Lilith en un personaje anterior.

Otros cambios a Diablo IV, como los ajustes a las resistencias del juego (una estadística que los jugadores de alto nivel han descrito como que actualmente no vale la pena) y el tratamiento de las gemas como moneda en lugar de elementos que ocupan espacio en el inventario, estarán más cerca del lanzamiento de más adelante. Temporada 2. Blizzard planea lanzar nuevas temporadas para Diablo IV cada tres meses. Cada temporada de Diablo IV contará con nuevas funciones de juego y una serie de misiones de temporada.

Diablo IV fue un gran éxito para Blizzard. Los ingresos superaron los 666 millones de dólares en cinco días, convirtiéndose en el juego de venta más rápida en los más de 30 años de historia de Blizzard. Además de las nuevas temporadas, Blizzard ya ha confirmado que se están preparando dos expansiones para Diablo IV.

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