NLRB gobierna que el primer sindicato de Activision Blizzard en Raven Software puede votar por el reconocimiento - TechCrunch


La Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB, por sus siglas en inglés) dictaminó hoy que el primer sindicato en una importante empresa de juegos de EE. UU. puede solicitar una elección sindical formal.

En enero, el departamento de Garantía de calidad (QA) de Raven Software, una división de Activision Blizzard, formó su sindicato histórico. Como era de esperar, el gigante de los videojuegos, recientemente adquirido por Microsoft por 68.700 millones de dólares, no otorgó reconocimiento voluntario al sindicato.

Normalmente, en este caso, el sindicato puede solicitar una elección a la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) y si más del 50% de los empleados elegibles votan para formar un sindicato, entonces la empresa tiene la obligación legal de reconocerlos y negociar con ellos. Pero en el caso de Raven Software, que formó Game Workers Alliance a través de Communication Workers of America (CWA), su empresa matriz intentó evitar que el sindicato obtuviera siquiera un voto.

Cuando Game Workers Alliance solicitó una elección, Activision Blizzard intentó bloquear la elección, alegando que cada sindicato debe incluir a los 230 empleados, lo que dificultaría mucho que el sindicato ganara la votación en una elección posterior. Pero la NLRB dictaminó hoy que el departamento de 21 miembros puede celebrar una elección sindical por separado del resto de Raven Software.

"Estamos decepcionados de que menos del 10% de nuestros empleados tomen una decisión que podría afectar significativamente el futuro de todo nuestro estudio", dijo a TechCrunch un portavoz de Activision Blizzard. "Creemos que una relación directa con los miembros del equipo es la mejor manera de lograr los objetivos individuales y organizacionales".

El portavoz agregó que Activision Blizzard está revisando las opciones legales y puede apelar el veredicto de hoy.

Antes de anunciar su intención de sindicalizarse en enero, los evaluadores de control de calidad de Raven Software, que trabajan principalmente en "Call of Duty", se declararon en huelga durante cinco semanas para protestar por el despido anticipado de 12 contratistas, o alrededor de un tercio de la fuerza laboral del Departamento para protestar.

“Fue el resultado de cinco semanas de tiempo extra y trabajo constante. Y fue entonces cuando nos dimos cuenta de que nuestro trabajo diario y nuestro papel fundamental en la industria de los juegos como control de calidad no estaban siendo considerados", dijo Onah Rongstad, probador de control de calidad en Raven Software, a TechCrunch en ese momento.

Desde entonces, Activision Blizzard ha realizado algunos esfuerzos para mejorar las condiciones de trabajo: a principios de este mes, Activision Blizzard convirtió a unos 1100 contratistas de control de calidad en empleados de tiempo completo y aumentó el salario mínimo a $20 la hora. Pero Activision Blizzard afirmó que las leyes bajo la Ley Nacional de Relaciones Laborales no permitían a la compañía cambiar la tarifa de pago de sus empleados en medio de un esfuerzo sindical. Sin embargo, la CWA dijo que fue un intento "poco sincero" de acabar con los sindicatos.

Suponiendo que todo salga según lo planeado, las elecciones de QA Testers Union de Raven Software se llevarán a cabo entre el 29 de abril y el 20 de mayo por correo.

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