Octopath Traveler 2 - Cómo desbloquear todos los trabajos secundarios y secretos


Desbloquear trabajos secundarios en Octopath Traveler 2 te brinda docenas de posibles combinaciones de clases en combate, pero requiere bastante esfuerzo. Además de ubicar el gremio de trabajo, debes completar algunas tareas, a menudo bastante difíciles, para desbloquear licencias que permitan a los personajes equipar este trabajo secundario.

Esta guía explica dónde encontrar todos los trabajos secundarios y secretos en Octopath Traveler 2 y cómo cumplir con los requisitos de la licencia.

Índice del contenido

Cómo desbloquear trabajos secundarios en Octopath Traveler 2

Octopath Traveler 2 maneja el desbloqueo inicial de segundos trabajos de manera similar al original, excepto que en lugar de encontrar santuarios sagrados asociados con la deidad de cada trabajo, debes rastrear el gremio de ese trabajo. Las similitudes terminan ahí, sin embargo.

Si encuentra un gremio de trabajo, obtendrá una licencia para ese trabajo. Puedes ganar dos más por cada trabajo, pero solo después de completar una serie de desafíos asociados con esa clase. Por ejemplo, obtener licencias de cazador requiere que localices monstruos raros y poderosos, mientras que el gremio de ladrones te engaña para que robes objetos valiosos.

A diferencia del primer Octopath Traveler, más de un personaje puede equipar el mismo trabajo secundario. La mayoría de las misiones de gremio implican visitar mazmorras opcionales o áreas de juego tardío, por lo que, si bien eventualmente puedes tener un grupo completo de eruditos o boticarios, no es posible al principio del juego.

Equipar un trabajo secundario le da a ese personaje acceso a todas las habilidades de ese trabajo, incluidas sus habilidades divinas y habilidades de apoyo. Las habilidades laborales están vinculadas a este trabajo, pero puedes equipar cualquier combinación de habilidades de apoyo que hayas desbloqueado.

Sin embargo, los trabajos secundarios no dan acceso a nuevas acciones de ruta.

Todas las ubicaciones de trabajos secundarios de Octopath Traveler 2

La mayoría de los gremios de profesión están ubicados en áreas a las que viajas durante el segundo capítulo de un personaje, con niveles de peligro que van de 18 a 36. Sin embargo, si tienes al menos un personaje fuerte o un buen sanador, puedes colarte en lugares más peligrosos para llevarlos. encontrar un gremio sin meterse en demasiados problemas.

Ubicación del gremio de eruditos

El Scholars' Guild se encuentra en Western Winterbloom Snows, donde viajas en el segundo capítulo de Throné. Es una casa en una colina al norte del puente. Asegúrate de buscar debajo del puente el Altar del erudito, donde puedes desbloquear una habilidad exclusiva para Osvald.

Cómo obtener licencias escolares

Este es uno de esos raros casos en los que puede obtener licencias adicionales con bastante rapidez.

  • Reúne 5 núcleos de centinelas antiguos: los centinelas antiguos deambulan por la fábrica que visitas en el segundo capítulo de Partitio.
  • Recoge 5 gemas de alma todopoderosas: róbalas de los elementales que puedas encontrar por la noche en el oeste de Winterbloom Snow o en Abandoned Village al este de New Delsta

Ubicación del gremio de bailarines

El Gremio de Bailarines está ubicado en Wellgrove, en un edificio al este de la ciudad.

Cómo conseguir más licencias para bailarines

Comprar licencias adicionales de Dancer puede parecer confuso si ha olvidado algunos términos de Octopath 2. Debes hacer que un personaje aprenda la habilidad divina del Bailarín y luego hacer que un segundo personaje la aprenda. Las habilidades divinas son habilidades especiales de un trabajo que solo se desbloquean después de que un personaje haya aprendido todas las demás habilidades disponibles para ese trabajo. Lleva mucho tiempo y más de 9.000 puntos de trabajo.

Hay algunas tareas muy específicas que deben realizarse para adquirir nuevas licencias.
Hay algunas tareas muy específicas que deben realizarse para adquirir nuevas licencias.

Ubicación del gremio de proveedores

El gremio de comerciantes se encuentra en Western Crackridge Wilds, específicamente en la parte occidental de la región a la izquierda del acantilado.

Cómo obtener licencias de distribuidor

El método para obtenerlos es simple pero costoso. Tendrás que pagar 100.000 hojas por la primera y la friolera de 300.000 por la segunda. Asegúrese de robar, emboscar o cortejar artículos de alto valor para obtener más dinero fácilmente.

Ubicación del gremio de cazadores

El gremio de cazadores se encuentra en West Traverse de Tropu'hopu, al este de Beastling Village. Dirígete hacia el norte por las escaleras que conducen a un cofre del tesoro y encontrarás el Outer Guild escondido a tu izquierda detrás de algunos árboles.

Cómo obtener licencias de cazador

  • Obtén el hígado del monstruo de arenas movedizas: derrota al jefe al final de la prisión de arenas movedizas en Hineouma (nivel de peligro 30)
  • Obtén el bigote del monstruo marino: derrota al jefe Scourge of the Sea en el Whirlpool.

Ubicación del gremio de boticarios

El gremio de boticarios se encuentra en Conning Creek, en la parte sur de Harborlands. Se puede llegar bastante rápido desde la carretera de Canalbrine, aunque el nivel de peligrosidad es un poco alto.

Cómo obtener licencias de farmacéutico

Debe recolectar ciertos artículos para obtener más licencias de boticario.

  • Recoge 5 capullos de la hierba de la misericordia - El caimán gigante en Toto'haha Anchorage suelta estos
  • Recoge y suelta 5 Urhorn Elixir - Fel Stags en Wellgrove y House Wellows Manor, pero son bastante fuertes

Ubicación del gremio de ladrones

El gremio de ladrones está ubicado en el área industrial de Clockbank al final de un callejón. Terminarás allí en el segundo capítulo de Partitio, pero solo puedes ingresar al gremio por la noche.

Cómo obtener licencias de ladrón

La tercera licencia de Thief probablemente tendrá que esperar hasta el final del juego. Aunque estás haciendo esto para Thieves Guild, en realidad puedes comprar los artículos con Partitio u obtenerlos gratis con la acción Agnea's Plea.

  • Robar la gema de los ladrones: un residente de Clockbank tiene esto
  • Roba la piedra de zafiro del maestro ladrón: el maestro ladrón vive en Timberain, que no visitarás hasta casi el final del juego.

Ubicación del gremio de clérigos

El gremio de clérigos está ubicado en Borderfall, el área entre Flamechurch y Montwise. Puede llegar bastante temprano y el nivel de peligro es solo alrededor de 18.

Cómo obtener licencias de clérigo

Adquirir la tercera licencia de clérigo implica un método complicado para encontrar un jefe oculto.

  • Obtén el amuleto del sumo sacerdote: derrota al jefe en la mazmorra de Starfall Springs en Leaflands.

Cómo conseguir el Libro de las Escrituras del Sumo Sacerdote

El Libro de las Escrituras también es un objeto de caída del jefe, pero encontrar al jefe requiere un conjunto de acciones muy específico. El jefe acecha debajo de un puente roto en la mazmorra Beneath the Wall en Stormhail Snows, y se necesitan ocho personas para llegar allí.

Como solo puedes tener un grupo de cuatro a la vez, esto significa que necesitarás usar la Acción de actitud de Partitio, el Encanto de Agnea, la Amistad de Ochette y la Guía de Temenos para que cuatro NPC te sigan. El puente en la mazmorra se derrumbará si lo cruzas y puedes desafiar al jefe para obtener el libro.

Ubicación del gremio de luchadores

The Fighters Guild se encuentra en Sai, un pueblo en Hinoeuma que visitarás durante el segundo capítulo de Castti. Puede llegar viajando al oeste de Conning Creek.

Cómo obtener licencias de guerrero

La adquisición de nuevas licencias de Guerrero sigue el mismo patrón que la adquisición de licencias de Bailarín. Necesitas un personaje para aprender la habilidad divina del guerrero y luego un segundo personaje para hacer lo mismo.

Trabajos secretos de Octopath Traveler 2

Los trabajos secretos funcionan de forma ligeramente diferente y no requieren licencias adicionales.
Los trabajos secretos funcionan de forma ligeramente diferente y no requieren licencias adicionales.

Al igual que el primer juego, Octopath Traveler 2 también tiene cuatro trabajos secretos que puedes desbloquear en varios puntos del juego. Estos no requieren licencias adicionales, por lo que cualquiera puede equipar el trabajo una vez que lo desbloquee. Sin embargo, algunos tienen requisitos de habilidades muy específicos. Incluso si desbloqueas rápidamente al inventor al principio del juego, no es hasta más tarde que obtienes acceso al conjunto completo de habilidades.

Ubicación del inventor de Octopath Traveler 2

El Gremio de Inventores está ubicado al este de Nueva Delsta en una casa de madera en la orilla del río. Habla con el maestro del gremio para desbloquear el trabajo. Necesitas encontrar artículos específicos para desbloquear nuevas habilidades. Consulta los estuches de invenciones para ver qué artículos necesitas.

El Inventor es una clase útil de apoyo y ataque que puede mejorar a tus aliados, cambiar el orden de los turnos y usar ataques en forma de cualquier arma. La desventaja es que tienes que pasar un turno construyendo el artilugio nuevamente después de usar una habilidad. Por lo tanto, el uso de esta clase requiere una planificación cuidadosa.

Ubicación del invocador de Octopath Traveler 2

El trabajo de invocador no tiene gremio. En cambio, en Ku, pelearás una serie de batallas contra jefes en la torre a la derecha de la entrada del castillo. Debes completar la historia de Hikari para acceder a la torre.

Asegúrate de guardar entre cada pelea para no perder el progreso.

El jefe final toma dos formas con diferentes debilidades, y una vez que termines la pelea, desbloquearás el trabajo de invocador. Este requiere puntos de trabajo para desbloquear nuevas habilidades, pero a un ritmo mucho más alto que otros trabajos. Cada habilidad cuesta 2000 JP.

El Invocador es una clase de apoyo cuya mayor ventaja es agregar atributos elementales a los ataques físicos, ayudándote a explotar las debilidades del enemigo que, de otro modo, tu grupo no podría atacar.

Ubicación de Octopath Traveler 2 Arcanist

Conseguir el trabajo de arcanista requiere un poco de trabajo de preparación. Necesitas comprar un barco, lo que puedes hacer como parte de las misiones secundarias Scent of Commerce de Partitio. Ve al puerto de Tropu'hopu, al este de donde encontraste el gremio de cazadores, y compra un bote por 100 000 hojas.

Navega hacia el este hasta Lost Island, un área de nivel 45 que también requiere que derrotes al jefe en el remolino. Aterriza en la isla, establece la hora de la noche y sigue el rastro de la luz azul hasta el arcanista.

Al igual que con el trabajo de invocador, usas puntos de trabajo para desbloquear nuevas habilidades de arcanista.

El arcanista es como una combinación de clérigo y bailarín. Pueden infligir daño de Luz y Oscuridad, potenciar a los aliados y distribuir ventajas a todos en el grupo. Si solo desbloqueas un trabajo secreto, que sea este.

Ubicación de Octopath Traveler 2 Armsmaster

El gremio de armeros es solo un herrero solitario en Gravell, la ciudad en el extremo noreste de Wildlands. Asalta al guardia por la noche para acceder a la casa y desbloquear el trabajo. El herrero necesita armas oxidadas para desbloquear nuevas habilidades de armero, y tú debes equipar estas ingeniosas armas para que esas habilidades puedan usarse en la batalla.

El Armsmaster es una versión definitiva del guerrero. Tienes acceso a los seis tipos de armas, y sus habilidades varían según las circunstancias de la batalla.

Consulte nuestros consejos y recomendaciones para principiantes sobre con quién comenzar primero si recién está comenzando su viaje con Octopath 2.

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