¿Que estaban pensando? Cosas que intentaron los tiradores que no funcionaron

[ad_1]

Eso no significa que no haya habido muchas invenciones estúpidas, tecnologías cuestionables y francamente malas ideas en el camino. Echemos un vistazo a las divertidas ideas que probaron los desarrolladores, desde la realidad virtual temprana hasta el rave lightstick de PlayStation y el controlador de movimiento Move que nunca funcionó del todo.

No es ningún secreto que los juegos de disparos en primera persona, tercera persona y multijugador se encuentran entre las categorías más populares de videojuegos, pero el camino para que los desarrolladores creen la experiencia perfecta está plagado de divertidos periféricos, trucos y tecnologías de su tiempo demasiado lejano. son buenos para trabajar, y algunas ideas ridículamente malas. En este video, echamos un vistazo a algunos de los fracasos más memorables, como los primeros prototipos de realidad virtual en los centros comerciales inspirados en películas como The Lawnmower Man y libros como Snow Crash. Examinamos los efectos negativos inesperados de los televisores de pantalla plana en los juegos de armas ligeras y la muerte lenta de los periféricos de armas de juguete. Observamos cómo los desarrolladores han pasado años tratando de mantener vivos los juegos de armas ligeras con inventos de aspecto tonto como Killzone 3 usando los controladores de movimiento PlayStation Move en PlayStation 3. Llegamos al final lógico de los controles de movimiento cuando Kinect para Xbox 360 intentó que los jugadores imaginaran completamente los controles; RIP Kinect. Examinamos cómo los juegos tácticos como SOCOM para PlayStation 2 introdujeron comandos de voz de escuadrón mucho antes de que la tecnología de reconocimiento de voz fuera lo suficientemente buena para hacerlos funcionar, lo que resultó en asesinatos de escuadrones frustrantes. Luego echamos un vistazo a algunas de las invenciones hápticas modernas que intentan mejorar el probado y verdadero controlador rumbler que sigue mejorando cada vez más, más recientemente con el controlador DualSense de PlayStation 5 con activadores adaptables. Eso significa explorar chalecos hápticos y vibradores traseros.

Si está interesado en experimentar con algunas de estas tecnologías más antiguas, aún puede encontrar muchas en línea o en tiendas antiguas como NES Zapper, PS2 GunCon y Socom US Navy Seals PS2. Se puede encontrar una versión remasterizada del primer juego de realidad virtual Dactyl Nightmare en los dispositivos Oculus VR. Los juegos de Kinect para Xbox 360 todavía funcionan hasta el día de hoy y los recomiendo mucho, pero no los juegos de disparos.

[ad_2]

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir