Que tengas un buen resumen de la muerte
Jugar como un vástago del más allá que lucha a través de los reinos de abajo en una capa de cementerio de villanos puede parecer familiar. También jugué Hades. Pero que tengas una buena muerte, déjame tomar el control de tu chico, la muerte misma, liderando un tipo muy diferente de nuevo y caprichoso orden del inframundo. Llena de humor oscuro y seco en el lugar de trabajo, esta reinvención clerical de la otra vida como una empresa sin alma establece el telón de fondo para un combate desagradable, duro, frenético y de desplazamiento lateral. Y es un momento excelente en el mejor de los casos, incluso si los sistemas de progresión no hacen el mejor trabajo para mantenerlo motivado.
El punto culminante de esta aventura estigia fue abrirme camino a través de niveles aleatorios y aplastar a los diversos deadbeats simples, con un combate rápido y receptivo que involucró muchas técnicas diferentes para dominar. Una variedad de guadañas intercambiables, cada una con múltiples ataques especiales, son solo el comienzo. También puedes convertir a los muertos vivientes en muertos vivientes con hechizos y armas secundarias que se encuentran aleatoriamente a lo largo de los niveles, desde un martillo grande y fornido hasta un hechizo que convoca a una bandada de cuervos hambrientos. La variedad no carece de polvo junto con saltos sensibles, guiones y poderosos finalistas "frenéticos".
Basado en un método de muerte diferente, desde la guerra hasta la intoxicación alimentaria, cada capítulo es individual y está lleno de nuevos tipos de enemigos. En un momento estaba espantando gaviotas babosas que morían en un derrame de petróleo, y al siguiente estaba peleando con nerds con cabeza de burbuja que se ahogaban con chicle. Los diseños, tanto visualmente como en su ataque, son consistentemente creativos y encantadores. Y la excelente banda sonora complementa muy bien todo el caos.
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A medida que desciendas a la oscuridad, recogerás cartas de maldición rojas, verdes y azules, lo que suena mal, pero en realidad son las principales bonificaciones pasivas que se acumulan durante una carrera, como: B. agregar sangrado a tus armas o restaurar la salud Derrotas a un jefe. Y es en las oficinas de estos brutales Thanagers and Sorrows donde realmente comienza el problema. Estas son algunas peleas increíblemente implacables, y dadas tus defensas muy limitadas, pueden ser muy frustrantes. Memorizar patrones es esencial ya que la tasa de error es demasiado baja para inspirarlos realmente, lo que puede ser molesto si tu carrera termina en un minijefe que no has visto en mucho tiempo debido a los pisos aleatorios.
FUERA DE TU CABEZA
Por supuesto, para la gran d-muerte, la pequeña d-muerte no es gran cosa, ya que lo enviarán de vuelta a su oficina para vivir de nuevo y, con suerte, vengarse de sus desobedientes subordinados. Y cada vez también se escucha un pequeño jingle pegadizo. El principal problema con el que me he encontrado es que los sistemas de progresión a largo plazo no te dan una sensación de impulso, lo que hubiera sido muy bienvenido dada la pronunciada curva de dificultad. Casi todo lo que ganas desaparece una vez que te matan.
Permítanme decirlo de esta manera: puede dividir los tipos de actualizaciones permanentes que obtiene en un roguelike en tres categorías. Primero, tienes aumentos permanentes directos en tus estadísticas. En segundo lugar, cosas como los rerolls, que no necesariamente te hacen más fuerte directamente, pero aumentan tus posibilidades de obtener una buena racha con buenos artículos. Finalmente, tiene desbloqueos que solo agregan más habilidades o pasivos al grupo de gotas disponibles. Have A Nice Death se centra en gran medida en esta última categoría, y hay muy poco poder significativo para ganar en las otras dos. Una de las ventajas de nivelación te da un 1% más de posibilidades de encontrar armas raras. ¡Esto se siente como una broma!
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Por lo general, no me importan los juegos que realmente castigan. Me gusta que me desafíen y siempre seré prisionera de mi ambición. Pero al menos en algo como Hades o incluso Elden Ring, siento que mis muchas derrotas se están convirtiendo en algo, y eventualmente superaré los desafíos que se avecinan al volverme más fuerte y perfeccionar mis habilidades. Elimina el aguijón de esos días en los que pierdo y pierdo cuando parece que el primer jefe me está pateando el trasero cada vez que lo veo. Y sin mucho de ese progreso continuo que esperar, descubrí que mi entusiasmo por continuar en Have A Nice Death a menudo estaba en una trayectoria descendente. Me tomó más de 100 carreras para ver al jefe final y antes de eso me sentía bastante agotado.
MALDITA NOCHE
Con el tiempo, puedes desbloquear ascensores, lo que te permite saltarte muchas etapas normales e ir directamente a algunos de los grandes jefes. Sin embargo, esto hace más daño que bien, ya que perderá toda la moneda y las actualizaciones que habría ganado en esos pisos. Así que no es realmente una forma de generar impulso, sino otra forma de hacer que todo sea más desafiante. Sin embargo, cada ascensor te da la opción de qué tipo de nivel visitar a continuación, con la excepción de los que conducen a los jefes de área, lo que puede tener un gran impacto en qué tan bien equipado estás para los desafíos más difíciles. Saber qué pisos son más valiosos en qué situaciones se convierte en una gran ayuda. Y definitivamente aprecié ese poco más de control sobre el progreso de cada ejecución.
Si te sientes realmente atascado, puedes activar un "Modo de autorrealización" opcional que te brinda algunos elementos de curación adicionales y debilita ligeramente a los enemigos normales, pero las peleas de jefes no cambian en absoluto, y descubrí que eso no es así. ayuda tanto. Definitivamente no es un "modo fácil".
Incluso cuando me sentía atascado, al menos siempre fui recompensado con nuevas tradiciones. Los diversos departamentos del más allá están en crisis, y mientras busca espíritus nefastos y jefes de departamento disidentes para que vuelvan a temerle, desbloqueará fragmentos entretenidos de cómo funciona esta burocracia corporativa post mortem. Similar a Hades, también obtienes nuevos diálogos con varios personajes amigables como tu recepcionista con cabeza de calabaza. Algunos de ellos incluso tienen historias humorísticas a largo plazo a seguir.
Estos me hicieron reír más de una vez, y en el fondo de todo hay una poderosa conspiración por descubrir. Algunas de las bromas pueden sentirse un poco cansadas, como si alguna vez se hubieran usado en una comedia en el lugar de trabajo. Incluso se refieren directamente a la grapadora en The Office's Jello Gag. Pero el entorno poco convencional y el tono peculiar mantienen las cosas interesantes.
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