Rare Founder usa Twitter para mostrar una variedad de tesoros de juegos perdidos


Los días de las exclusivas de Nintendo desarrolladas por Rare quedaron atrás, pero el fundador Tim Stamper todavía tiene fragmentos de la historia de los juegos de los primeros años del estudio. En algunos videoclips cortos, Stamper reveló imágenes de desarrollo de Project Dream, así como otros clips de los clásicos N64.

Stamper ha tomado una decisión Gorjeo Presentando casetes de desarrollo del pasado, publicando imágenes de títulos N64 nunca vistos, por así decirlo. Los clips contienen proyectos o juegos cancelados que vivirían a través de otras iteraciones, como Dream 64 y Twelve Tales: Conker 64.

Todos los juegos de N64 incluidos actualmente en el paquete de expansión de Switch Online

En la serie de publicaciones, Stamper compartió una foto etiquetada Sueño 64 y Banjo-Kazooie, protagonizada por el Capitán Blackeye, un pirata que luego apareció en Banjo Games. La imagen incluye una SNES y una N64, esta última con un cartucho de desarrollo etiquetado como "La última versión de Dream 64" con fecha del 21 de noviembre de 1996.

"Así que es verdad", escribió Stamper. "¡El sueño 64 sí existe...!"

The Rare Founder también agregó un pico de 15 segundos en Dream, que señaló que era "probablemente para el show de Nintendo Shoshinkai [in] 1996". Vuelve a presentar al Capitán Blackeye, cuyas líneas habladas se remontan al tweet anterior de Stamper de "Así que es verdad, el tesoro de Nintendo 64 existe".

En 1997, el nombre en clave de Rare era Dream Game. presentado oficialmente como Banjo-Kazooie en E3. Los talentos del estudio han hablado públicamente sobre su tiempo con Dream y, finalmente, con Banjo-Kazooie a lo largo de los años. En 2015, el estudio incluso documentó el sueño convertido en YouTube, que presentaba a un niño llamado Edson en una aventura similar a un juego de rol.

El otro metraje de Stamper incluye un fragmento de introducción de Twelve Tales: Conker 64, que debutó junto a Banjo en el mismo E3 en Atlanta. Twelve Tales se hundiría como otro proyecto abortado, y Fiery Squirrel de Rare vería su primer lanzamiento en N64 como Conker's Bad Fur Day. El clip de Stamper muestra otro cartucho de evolución y una secuencia de 48 segundos de enemigos con forma de conker y bellota.

También hay un vistazo rápido a los documentos de diseño de personajes de Battletoads. Otro video de Stamper lo muestra hojeando la "Guía de diseño de personajes" para la serie Beat 'em.

Si bien el arte y las descripciones de Battletoads son un pequeño detalle genial, las cosas que acechan en el fondo parecen igual de ordenadas. Cuando comience el video de Stamper, verá una habitación llena de carpetas, todas presumiblemente relacionadas con sus proyectos de juegos. Tim se quedó con Rare junto con su hermano Chris Stamper hasta 2007, por lo que no se sabe qué tesoros se han acumulado en ese archivo.

Andrea Shearon es una colaboradora independiente de IGN que cubre juegos y entretenimiento. Ha desempeñado múltiples funciones durante su carrera de siete años en la industria del juego, incluso en Fanbyte, FTW de USA Today, TheGamer, VG247 y RPG Site. Encuéntrala en Twitter (@Maajora) o el podcast Materia Possessions, que habla sobre FFXIV, RPG y todas las series protagonizadas por robots gigantes.



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