Reseña de Sniper Elite 5 Heaven32


En noticias que pondrán nervioso a cualquier nazi con un saco de nueces, el francotirador del escroto en serie Karl Fairburne está de vuelta en la caza. Sniper Elite 5 lleva la combinación bien establecida de espionaje y ejecuciones de rayos X a la Francia de 1944, llevando a Fairburne muy por detrás de las líneas enemigas a otra colección de cajas de arena sigilosas sorprendentemente grandes. Pero si bien las mejoras bienvenidas en los controles, la personalización de armas y el modo multijugador hacen que Sniper Elite 5 sea, con mucho, la entrada más flexible de la serie hasta el momento, otra historia memorable y algunos objetivos muy reciclados lo dejaron más como un francotirador repetido que como un francotirador de élite. el final de su campaña de 12 horas.

La serie Sniper Elite siempre se ha preocupado más por rastrear la trayectoria de sus balas que por crear tramas complejas para sus personajes y, de hecho, esta quinta entrega principal no es diferente. Esta vez, Fairburne está en una búsqueda para descubrir y frustrar la operación ultrasecreta nazi Kraken, con la ayuda de otro grupo heterogéneo de luchadores de la resistencia que existen solo para jugar a la madera y completar su lista de objetivos al comienzo de cada misión. Agregue un antagonista nazi de alto nivel caricaturesco y una serie de giros dramáticos predecibles al final del juego y tendrá una historia de la Segunda Guerra Mundial más simple que el alcance de la carabina de Fairburne.

Afortunadamente, aunque la historia de Sniper Elite 5 ha sido tranquila, el propio Fairburne nunca ha sido tan ágil o aventurero, lo que lo hace más divertido de controlar. Si bien cualquier acecho a través de un área fuertemente vigilada inevitablemente comienza como un agazapado silencioso, en el momento en que las cosas se vuelven ruidosas, puede trepar rápidamente por las paredes bajas y a través de las ventanas, ganar algo de distancia con una tirolesa, lianas y Trepando redes de cuerda o deslizándose acantilados para romper la línea de visión y reagruparse para un contraataque. Si bien ocasionalmente me encontré con la espalda contra la pared y sin otra opción que disparar para salir, en su mayor parte el diseño de nivel abierto me permitió ser menos un pato sentado y más como un Spider-Man astuto.

Utilizando el conjunto de movimientos ampliado de Fairburne, los ocho entornos diferentes de Sniper Elite 5 brindan múltiples puntos de entrada a cada instalación, ya sea a través de la puerta principal, alrededor del costado o a través de una ventana abierta de difícil acceso en un piso superior, y disfruté de la libertad adicional para explorar cada infiltración de Ejecutar desde casi cualquier ángulo de mi elección. También tienes una nueva habilidad de enfoque que te permite detectar enemigos a través de las paredes para evitar una posible emboscada, y herramientas como cortadores de pernos pueden cortar secciones debilitadas de cercas para crear caminos aún más opcionales hacia un objetivo.

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Otra ronda de tiros

Si bien ahora puedes moverte a puntos de francotirador que antes habrían sido inalcanzables, la experiencia real de francotirador permanece prácticamente sin cambios desde Sniper Elite 4. Todavía puedes etiquetar a tus objetivos con binoculares y manipular generadores para enmascarar los sonidos de tus disparos, y aprovechar los peligros ambientales como barriles explosivos para obligar a esos fascistas a terminar con fuego. Además, la cámara letal de rayos X tiene más detalles inquietantes que nunca, llenando Sniper Elite 5 con disparos a la cabeza más feos que la guantera de un actor en apuros. Sin duda, sigue siendo una fórmula que regularmente resulta en una diversión espantosa, pero también me resulta bastante familiar por mi experiencia con Sniper Elite 4, hasta la IA ocasionalmente inestable que a veces parecía ejecutada tan crudamente como una esvástica en el retrete. no importa cuánto aumente la configuración de dificultad de combate.

La killcam de rayos X está más inquietantemente detallada que nunca, llenando Sniper Elite 5 con disparos a la cabeza más feos que la guantera de un actor en apuros.


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Me gusta el hecho de que una vez que los enfrentas en combate, los soldados enemigos a menudo corren frenéticamente a la torre de alarma más cercana para pedir ayuda por radio, lo que provoca un estallido de tensión mientras luchas por eliminarlos antes de que pidan refuerzos. También es un buen detalle que si les das alas, a veces se escapan y se aferran a su herida. Pero si bien pueden ser mortales en número, a menudo marcharán sin pensar en su punto de mira, lucharán con la búsqueda de caminos básicos o oscilarán de manera impredecible entre diferentes estados de vigilancia. En una misión del juego tardío ambientada en una extensión de la campiña francesa, me vieron matando a un par de soldados alemanes y sonó una alarma, lo que me obligó a huir. Sin embargo, cuando regresé al área unos 20 minutos después, la patrulla enemiga permaneció atrapada en un ciclo en el que estaban en un estado de investigación elevado, luego la investigación terminó, luego se notó el mismo cuerpo y la investigación terminó y comenzó de nuevo como si un grupo de peces dorados a paso de ganso.

En el lado positivo, si bien la IA actualmente puede tener peculiaridades que necesitarán parches después del lanzamiento, al menos encontré que el sistema de guardado automático es mucho más inteligente que el de Sniper Elite 4, y cada vez que moría estaba agradecido de que siempre fui yo quien me devolvió a un punto de control que no me puso nuevamente en peligro mortal como ocurría regularmente en el juego anterior.

Pantallas de inicio de Sniper Elite 5

Otro cambio bienvenido es el regreso de la personalización de armas, que estuvo notablemente ausente en Sniper Elite 4. Todas sus armas de fuego se pueden modificar antes de comenzar una misión o en bancos de trabajo ocultos dentro de cada mapa, y aunque no puse demasiado esfuerzo en las construcciones de mi pistola y SMG, disfruté el desafío, con la anatomía de mi rifle para encuentre el equilibrio adecuado entre mantener su potencia y minimizar su rango audible. Mientras tanto, las mejoras de habilidades de Sniper Elite 5 se distribuyen de manera mucho menos tacaña que el juego anterior, y aprecié el hecho de que últimamente no tuve que esforzarme para desbloquear ventajas como la capacidad de usar un botiquín. abandonando mis esfuerzos por revivirme, que se volvieron invaluables en las horas finales más duras de la campaña.

Si bien las mejoras de armas y habilidades de Sniper Elite 5 me permitieron personalizar Fairburne para que se adaptara a mi estilo de juego específico (incluida la opción de llevar múltiples tipos de munición, como munición subsónica, perforante e incluso no letal), lo único que me hizo Qué Lo que más le sorprendió de su sistema de armas fue su enfoque para encontrar armas. Las armas que arrojan los enemigos o que se encuentran en escondites ocultos se pueden recoger y usar, pero volverán a caer una vez que cambies a un arma de fuego diferente en tu equipamiento. Por un lado, esto significaba que nunca había tirado accidentalmente ninguna herramienta valiosa de mi arsenal, pero también significaba que ocasionalmente tomaba una bazuca para matar un vehículo blindado, solo para que se cayera y se levantara de nuevo cada vez, cuando cambiando a mi pistola para lidiar con las fuerzas terrestres en el camino. Parecía una forma innecesariamente engorrosa de llevar un arma que Fairburne simplemente podría haber colgado sobre sus hombros.

sufrir sabotaje

Sniper Elite 5 es el hogar de algunos areneros verdaderamente extensos, todos fascinantes para explorar, desde los cuidados alrededores y los opulentos interiores de la mansión Chateau de Berengar, hasta la imponente catedral sobre una academia de espías fuertemente fortificada, hasta las entrañas de las áreas de fabricación amenazantemente derretidas. de una fábrica de guerra nazi. A pesar de la incesante matanza y los temas intrínsecamente pesados ​​de la Segunda Guerra Mundial, sin duda hay algunas sorpresas entretenidas y alegres con las que tropezar en el camino, y disfruté especialmente de hacer una pausa para conocer a un grupo de espías nazis que luchan por aprender a hablar como los estadounidenses: acercándose sigilosamente a mí para asesinar a su instructor.

Sin embargo, me decepcionó descubrir cuántos de los objetivos basados ​​en espionaje tendían a reutilizarse de una misión a la siguiente. He perdido la cuenta de la cantidad de veces que he tenido que colocar cargas de bolsillo en cañones antiaéreos, o romper cables para derribar una torre de radio, o torcer exactamente el mismo juego de válvulas de presión para apagar una multitud de dispares centros de producción. Se volvió cada vez más abrumador a medida que cada instalación nazi renderizada de manera impresionante en la que me colé con cautela finalmente culminó en un estilo similar de tedioso trabajo manual, y disminuyó mi deseo de completar todas las misiones secundarias de Sniper Elite 5 cuando me enteré de lo parecidos que eran todos. .

Los asesinatos únicos al estilo Hitman que se encuentran en cada etapa resultan mucho más memorables, aunque ocasionalmente por razones aleatorias. Dejar caer un candelabro pesado sobre un objetivo nazi de alto perfil hizo que los desarrolladores pretendieran la agradable diversión al estilo Looney Tunes, pero me sorprendió un poco cuando planté un poco de veneno en la bebida de otro objetivo y después de que él tomó un sorbo y pareció derretirse en el suelo como si fuera la Malvada Bruja del Oeste. Aún así, disfruté la oportunidad de derribar objetivos con mi rifle enfundado, y desearía que hubiera más de uno de estos objetivos únicos por mapa.

segundo tirador

Si bien no pude probar la mayoría de los modos multijugador de Sniper Elite 5 como parte del proceso de revisión previa al lanzamiento, logré probar tanto la campaña cooperativa como el nuevo modo de contraataque, Axis Invasion. Conseguir bajas sincronizadas en modo cooperativo es tan divertido como lo era en Sniper Elite 4, solo que esta vez tú y tu compañero podéis actuar de forma un poco más coordinada, ya que podéis compartir munición y botiquines, así como otras misiones específicas. artículos como llaves de habitación únicas. Sin duda, hay un fuerte argumento de que el modo cooperativo para dos jugadores es la forma óptima de experimentar la campaña de Sniper Elite 5.

Estaba menos entusiasmado con la perspectiva de probar Axis Invasion. Anteriormente deshabilité modos similares a Deathloop y Elden Ring, ya que generalmente soy reacio a la idea de que un extraño me angustie mientras trato de aprovechar al máximo mi limitado tiempo de juego nocturno, así que desactivé la función alternada. mientras completas la campaña Sniper Elite 5. Sin embargo, después de que se acumularon los créditos, volví a la misión inicial para probarlo, tanto como invasor como invasor, y me sorprendió gratamente, especialmente por la novedad de jugar del lado de los nazis y poder deambular. libremente entre las otras tropas de las SS cuando estaba persiguiendo el Fairburne del otro jugador.

El francotirador invasor no tiene binoculares como el otro jugador, pero puede decirles a otros enemigos de la IA que "observen con atención" para aumentar su conciencia por un momento. El gran tamaño de los mapas de Sniper Elite 5 puede dificultar el seguimiento de su objetivo a veces, y sería útil si pudiera viajar en uno de los camiones de transporte que circulan constantemente por muchos de los mapas, en lugar de caminar por todas partes a pie. , pero basado en el poco gusto que he tenido hasta ahora, ciertamente estoy interesado en experimentar más con el modo una vez que se lance.

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