Revisión de la edición mejorada de Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge


Después de pasar unas 10 horas en la edición mejorada de Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge en una nueva y brillante PlayStation VR2, volver a la versión anterior de Meta Quest 2 fue como caer de espaldas por un tramo de escaleras en cámara lenta. Con la adorable e innegable básico Last Call DLC Además de una serie de mejoras que aprovechan todas las campanas y silbatos hápticos de los nuevos auriculares, así como la profundidad de color similar a la de una película, he encontrado los droides que estaba buscando. Sin embargo, ten en cuenta que tendrás que superar las primeras tres horas de la campaña original mediocre y su guión realmente malo, pero después de eso, el ritmo se acelera y se ofrece un verdadero espectáculo de Star Wars.

Tales from the Galaxy's Edge comienza con una nota apagada. Cuando te despiertas en los camarotes de un barco de carga, asumes el papel de un mecánico droide sin nombre y sin voz que contrabandea productos ilegales. En los primeros momentos, te tropiezas a bordo del barco mientras los personajes se dirigen a ti a través de tu transmisor. Pero al menos obtendrás una buena toma panorámica del viaje interestelar desde el observatorio de tu nave antes de que las cosas cambien al lado oscuro.

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Un aterrizaje forzoso lo coloca en la superficie planetaria de Batuu, un mundo montañés formado por un asentamiento podunk que puede reconocer como la ubicación del área temática de Star Wars de los parques temáticos del mundo real de Disney. Aquí conocerás a Seezelslak, el único propietario de la cantina, y a Mubo, el dueño de un taller de reparación de droides que es tu principal cliente de contrabando. Parecen irritantemente cursis al principio, con líneas de diálogo abiertamente desagradables que parecen sacadas directamente de The Phantom Menace, y no puedes saltearte nada. La tienda de droides y la cantina se tratan como los dos centros centrales de Galaxy's Edge, aunque es decepcionante que no puedas explorar más el asentamiento en sí.

Desde el principio, hay muchas formas de vivir tus fantasías de Star Wars con blásters completamente modelados, escopetas satisfactorias, sables de luz arrojadizos, lanzacohetes y armas oscuras que se pueden manejar cómodamente con dos o dos manos si lo deseas. De cerca, todos parecen reales, casi como si estuvieras sosteniendo accesorios auténticos de Star Wars. El elaborado arsenal se siente más impactante debido a la retroalimentación háptica y la resistencia del gatillo de los controladores Sense, y cada disparo puede repeler el dedo del gatillo con una fuerza impresionante. Con la multiherramienta de todo el kit, las interacciones triviales, como resolver acertijos simples para abrir una puerta o un cofre del tesoro, se sienten más como si fuera un niño jugando con un juguete que hace un zumbido o dispara fuego o chispas.

El contenido DLC de Last Call es cuando pasar tiempo con los personajes es divertido.


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Si te estás preguntando si alguna vez podrás jugar como un Jedi, ¡lo harás! Pero este capítulo es más una aventura secundaria que el plato principal. Pasarás la mayor parte de tu tiempo recorriendo los niveles visualmente impresionantes, pero lineales y sencillos de Batuu, los primeros de los cuales son verdaderos culpables en la categoría de tutoriales que te llevarán a la muerte. Todos consisten casi en su totalidad en una serie de pasillos con un rincón ocasional que contiene un cofre del tesoro o un registro de audio generado aleatoriamente, muy parecido al mundo de Final Fantasy 7 Remake. Ayuda a que el contenido de Galaxy's Edge se sienta más sustancial, que siempre puedes volver a estos niveles si quieres cultivar esos mismos enemigos que reaparecen para obtener botín, y hay un diario de misiones con suficiente espacio para algunas materialmente gratificantes, aunque lado monótono misiones

No es hasta que llegas al contenido DLC Last Call, que expande sin problemas la historia original de tres horas en un arco de 10 horas, que finalmente se vuelve agradable pasar tiempo con los personajes. Seezelslak se convierte en la estrella del espectáculo, con la cabeza llena de historias contadas tan intrincadamente que pensarás que las estás experimentando tú mismo. De hecho, realmente tienes que hacerlo: jugarás a través de tres capítulos cortos pero mucho más satisfactorios mientras sigues los pasos de un Jedi y el droide asesino IG-88 de Empire Strikes Back. Estos nuevos capítulos llegan justo cuando los necesitan, limpiando la paleta y expandiendo las historias entre misiones a medida que avanzas hacia la misión final legítimamente grandiosa de Galaxy's Edge.

Te mueves por el mundo inclinando el joystick izquierdo y te teletransportas presionando el joystick derecho y apuntando a tu objetivo. Esta es una tarifa bastante estándar para cualquier persona que haya usado un Quest 2 u otro auricular VR de estilo de escala de habitación, pero sigue siendo un gran paso adelante para cualquiera cuya experiencia de VR principal se basó en los controladores sin dirección PSVR originales de Move. Es decepcionante que no puedas moverte mientras mantienes presionado el botón de agacharse, pero, por supuesto, esto es realidad virtual, por lo que aún puedes agacharte y moverte en la vida real. Además, al presionar el botón O se activa tu jetpack. Al principio no se sintió muy bien y necesita una actualización a mitad del juego antes de que puedas moverte allí en lugar de simplemente flotar, pero después de eso es genial, deslizándose suavemente por el campo de batalla a menos que me tope torpemente con los límites de Invisible am.

De todos modos, es muy divertido enfrentarse a bandas itinerantes de piratas, mercenarios, droides de combate, fauna local viciosa y la propia Primera Orden. Su IA no es demasiado inteligente, pero a diferencia de lo que jugué originalmente en Quest 2, PS VR2 es capaz de retratar a los enemigos desde lejos sin ocultar demasiados detalles, lo que hace que sea mucho más divertido disparar a los villanos desde lejos. Los enfrentamientos son tensos porque solo se necesitan unos pocos disparos bien colocados para matarte a ti o a otra persona, pero la pelea está lo suficientemente equilibrada como para seguir siendo lo suficientemente entretenida dado el peligro. Ayuda que puedas invocar hasta tres aliados droides para que te sigan y luchen a tu lado, haciendo que las batallas se sientan ganables incluso cuando te superan en número y superan en número en todos los lados, pero solucionarlos con tu multiherramienta puede ser tedioso.

Hablando de herramientas a tu disposición, también hay un elegante escáner activado por un botón en tu muñeca izquierda, que te permite catalogar puntos de interés en un códice, y el práctico sistema de inventario de arrastrar y soltar. Colocan el botín directamente en una bolsa para fácil gestión. Curarte a ti mismo es tan simple como colocar un bote de Bacta frente a tu cara y presionar el gatillo para rociarlo, y se siente natural sacar tu bolsa, buscar en tu inventario y levitar droides o granadas adentro para lanzar la pelea.

Y todo eso suena genial. Especialmente cuando se usa audio 3D, es un placer escuchar los icónicos sonidos del blaster de Star Wars atravesando el entorno en todas las direcciones. Mezclado con una banda sonora original inmersiva y ráfagas de vibraciones en los auriculares que simulan rayos láser que pasan zumbando junto a mi cara y explosiones cerca de mí, me encontré completamente inmerso en el universo de Star Wars. Los únicos desgarros importantes en la ilusión fueron fallas ocasionales, como un arma que cae a través de la geometría, sin mencionar que la mayoría de los objetos con los que interactúas no están completamente simulados físicamente, por lo que no responderán a todos tus movimientos.

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