Revisión de Roller Champions: sigue rodando, rodando, rodando


Roller Champions es una intrigante combinación de deportes que refuerza la línea de base ya convincente de roller derby al agregar elementos de baloncesto y el juego de pelota mesoamericano ulama. Esta mezcla única es muy divertida, por lo que es un poco vergonzoso que empiece a sentirse tan monótono tan rápido.

En Roller Champions, los jugadores compiten en equipos de tres y patinan en una pista de hielo circular. Ambos equipos compiten por la posesión y luego dan tantas vueltas consecutivas como sea posible con él en la mano antes de lanzarlo por un aro para sumar puntos. Si su equipo completa una vuelta completa antes de anotar, gana un solo punto, mientras que dos o tres vueltas le otorgan tres o cinco puntos, respectivamente. Si en algún momento el otro equipo consigue quitarte el balón, la racha se romperá y tendrás que luchar por recuperar el balón para romper la racha de tu rival y empezar a marcar de nuevo. El primer equipo en llegar a cinco puntos (o tener la mayor cantidad de puntos después de siete minutos) gana.

El primer Roller Pass, la versión de Roller Champions de un Battle Pass, no es tan atractivo. Hay algunas ofertas entretenidamente únicas, pero es una primera salida en gran medida deprimente.
El primer Roller Pass, la versión de Roller Champions de un Battle Pass, no es tan atractivo. Hay algunas ofertas entretenidamente únicas, pero es una primera salida en gran medida deprimente.

Es una premisa simple que se vuelve aún más atractiva y compleja por la variedad de movimientos disponibles para cada jugador tanto en ataque como en defensa, incluidas múltiples formas de derribar a tus oponentes o llevar el balón a un compañero de equipo esperando para igualar. También hay que dominar la física del juego, que determina cómo rueda o rebota una pelota dependiendo de dónde y con qué fuerza la lances.

Puede parecer un poco abrumador al principio, incluso con el tutorial obligatorio de Roller Champions, pero como cualquier deporte real, el juego se vuelve más fácil con el tiempo y la práctica. Hay una lista de movimientos útiles y un parque de patinaje de ejercicios para ayudar en este sentido.

Roller Champions no es difícil de aprender: el patinaje sobre ruedas es una columna vertebral atractiva para el juego que brinda una sensación de velocidad increíble en prácticamente todas las acciones. La mecánica asociada con el movimiento es la más accesible de todas, lo que hace que sea una segunda naturaleza comprender los matices involucrados en bombear cuesta abajo para alcanzar rápidamente tu velocidad máxima y dominar cómo trabajar con tus compañeros de equipo para acelerar alrededor de la pista. Con estos conceptos básicos, es mucho más fácil abordar las maniobras más complejas de Roller Champions, lo que garantiza que incluso los movimientos más difíciles se puedan completar en solo unas pocas horas de juego.

Esto funciona en las primeras horas del favor de los campeones de patines al brindar a todos los jugadores una comprensión básica de cómo funciona este deporte y generar una sensación tangible de mejora en un corto período de tiempo. Pero esta rápida acumulación de conocimiento funciona en gran medida en contra del juego después de esa progresión inicial, ya que la intrigante curva de aprendizaje se aplana casi tan rápido como surge, lo que la vuelve insatisfactoria. Mi emoción inicial mientras jugaba y era testigo del potencial que podía lograr, como cronometrar hábilmente maniobras evasivas para bailar a través de los tres defensores y conectar un pase decisivo, o lograr ganar la altura necesaria para meter la pelota a través de la canasta. - dio paso a un aburrimiento que aumentaba rápidamente cuando alcancé ese nivel de habilidad y supe que ya había tocado el techo corto del juego.

Este problema se ve agravado por la consistencia del contenido en Roller Champions. Tanto las partidas rápidas casuales como las partidas clasificatorias competitivas se juegan en los mismos tres mapas, todos los cuales pueden diferir estéticamente pero son idénticos en forma. Todos los jugadores también controlan lo mismo ya que no hay posiciones diferentes para Roller Champions. Además de los modos de tiempo limitado (que agregan consideraciones como la forma en que las competiciones están diseñadas para ser 2v2 o limitar el tiempo de retención de la pelota de cada jugador), los juegos en Roller Champions se juegan de manera muy similar, una vez que entiendes bien cómo funciona el juego. , experimentas la misma experiencia una y otra vez.

Por supuesto, esta coherencia garantiza que el campo de juego esté siempre nivelado entre los equipos y también crea una oportunidad para que los jugadores elijan cómo quieren enfrentarse a Roller Champions. Por ejemplo, si desea concentrarse únicamente en la defensa, solo atacar a los jugadores enemigos que intentan robar el balón a sus compañeros de equipo, o manejar la canasta para que pueda rebotar y bloquear los tiros contrarios, absolutamente puede hacerlo. Una estrategia que funciona en una arena funcionará en las tres debido a su diseño consistente, y dado que todos los jugadores controlan lo mismo, nunca tendrás que adaptarte a nuevas mecánicas.

Si bien es maravilloso que haya formas de desempeñar un papel de apoyo o defensivo, Roller Champions no recompensa ese estilo de juego: toda la fanfarria es para sumar puntos.
Si bien es maravilloso que haya formas de desempeñar un papel de apoyo o defensivo, Roller Champions no recompensa ese estilo de juego: toda la fanfarria es para sumar puntos.

Pero las desventajas que conlleva son mucho más devastadoras. No iría tan lejos como para llamar aburrido a Roller Champions, pero el sentido de igualdad en cada juego significa que el juego no fomenta ese sentimiento de "solo uno más" que generalmente ayuda a crecer y mantener la base de jugadores detrás de juegos similares. . Es difícil querer jugar otro partido después de dos o tres juegos cuando los partidos no cambian en el nivel macro (es decir, más allá del resultado) y solo se sienten ligeramente diferentes en el nivel micro.

La agencia mencionada anteriormente, que te permite jugar como quieras, también tiene un inconveniente: no hay una manera fácil de comunicarse con otros jugadores dentro de Roller Champions. Esto hace que sea difícil entender qué planean hacer tus compañeros de equipo en los primeros minutos de un juego, y aún más difícil saber cuándo han decidido cambiar las cosas. No tener roles predeterminados suena muy bien sobre el papel, pero sin comunicar tus intenciones a tus aliados, este formato en realidad dificulta el trabajo en equipo de tu escuadrón, lo que dificulta que juegues de manera cohesiva como una unidad bien orquestada. Saltar sobre un micrófono soluciona ese problema, por supuesto, pero descubrí que esta es una pregunta en la que no muchas personas al azar quieren participar.

Es una pena porque Roller Champions es un divertido deporte de equipo. Me divertí mucho con él durante las primeras horas, es solo que la consistencia en términos de sus mapas y mecánica eventualmente hace que cada juego se sienta un poco igual. Puedo verme eligiéndolo para una divertida batalla en la pista de vez en cuando, pero no hay suficiente carne en los huesos de este juego de servicio en vivo para que sea parte de mi rotación diaria.

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