Se filtran personajes, ambientación y otros detalles de GTA VI | Noticias de GameSpot - Actualizaciones de noticias de GS
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Noticias deslumbrantes para GTA VI, sus juegos de PlayStation Plus para agosto y algunas noticias decepcionantes para la nueva versión de Knights of the Old Republic. Todo esto en el GameSpot News de hoy.
Un informe de Jason Schreier de Bloomberg nos brinda la mayor cantidad de información de Grand Theft Auto VI que jamás hayamos recibido, tanto para detalles sobre qué esperar en el juego como para una mirada detrás de escena de Rockster en su desarrollo. Primero, hablemos del contenido del juego en sí.
Bloomberg informa que el juego contará con un personaje latino, lo que la convierte en la primera mujer jugable en una campaña de GTA. Este personaje será parte de un elenco de protagonistas influenciados por Bonnie y Clyde, la pareja de la vida real que asaltó un banco con su pandilla durante la Gran Depresión. No se sabe si los jugadores podrán jugar como el otro personaje de la pareja.
El juego tiene un nombre en clave interno, Project Americas, ya que originalmente estaba destinado a mostrar gran parte de las Américas. Sin embargo, el alcance del juego se ha reducido con el tiempo y estará ambientado en la representación ficticia de Miami en el universo. vice ciudad. El informe detalla que el juego seguirá siendo bastante grande, con más ubicaciones interiores que los juegos anteriores de GTA, y que el desarrollador agregará ciudades y contenido adicionales con el tiempo.
Pero, ¿cuándo puedes jugarlo? Algunos de los desarrolladores del equipo le dijeron a Bloomberg que se lanzará en algún momento del año fiscal 2024 del editor Take-Two, que se extiende desde abril de 2023 hasta marzo de 2024. Aunque algunos de los encuestados creían que el juego no llegaría a esa ventana y no se lanzaría hasta 2024 como muy pronto.
El juego ha estado en desarrollo desde 2014, lo que significaría que tardaría diez años en desarrollarse si se lanzara en 2024, un período en el que Rockstar ha sufrido algunos cambios drásticos. En 2018, cientos de empleados de Rockstar hablaron sobre problemas de crisis y toxicidad por parte del desarrollador, lo que supuestamente provocó algunos cambios culturales masivos en la empresa.
Los empleados le dijeron a Schreier que la moral de Rockstar está en su punto más alto gracias a los cambios en la programación, la conversión de contratistas a empleados de tiempo completo y el despido de varios gerentes que los empleados consideraban abusivos y con los que era difícil trabajar. Este cambio cultural ha guiado el contenido del juego en sí mismo, con el objetivo de no "aplastar" a los grupos marginados, y aunque las entradas anteriores han sido en gran medida una visión satírica de los Estados Unidos, varios miembros del personal en el informe señalaron que hoy en día los Estados Unidos son más difíciles. como los EE.UU. ya es una parodia de sí mismo.
Así que si estás decepcionado por tener que esperar a GTA VI, no te preocupes, ya lo estamos viviendo.
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