Se informa que el maratón provoca muertes permanentes, lesiones y reducción del suministro de oxígeno.



Un nuevo informe sobre Marathon ha revelado características potenciales para el próximo juego de disparos multijugador, que incluyen lesiones, estructura de partidos y personalización del jugador.

Un informe de Insider Gaming reveló nuevas características y conocimientos ya existentes. Como ya se mencionó, Marathon es un tirador de extracción al estilo de Escape From Tarkov. Pasas con amigos, recoges botines y objetos de valor, completas misiones e intentas llegar a casa antes de morir. Puedes hacer cola solo o con hasta otros dos jugadores, pero igual te enfrentarás a equipos de tres jugadores y oponentes controlados por IA. Una vez extraído, puede gastar la XP ganada en actualizaciones.

Sin embargo, Marathon es un tirador espacial, por lo que tiene algunas características únicas. Cada jugador tiene un suministro limitado de oxígeno. Una vez que pierdas todo tu oxígeno, sufrirás daños. Es imprescindible extraer los botes antes de que se agoten. Sin embargo, también puedes encontrar o comprar botes alrededor del mapa antes de salir a jugar. También puede lesionarse, y la ubicación de la lesión afecta sus habilidades. Un tiro en la cintura puede afectar su suministro de oxígeno, mientras que una conmoción cerebral puede afectar su visión.

Marathon también tiene un sistema de beneficios que puede ayudar a mitigar algunos de estos obstáculos. Estos beneficios proporcionan cosas como reanimaciones más rápidas, menos consumo de oxígeno y un movimiento más rápido en el agua. También puedes adquirir habilidades más fuertes como la visión nocturna. Según el informe, Bungie planea que el juego tenga muerte permanente, pero solo perderás botines como armas, artefactos y moneda e implantes... a veces. El informe no proporcionó más detalles sobre qué son los implantes. Los beneficios nunca se pierden.

El informe afirma que Bungie tiene la ambición de hacer de este el "servicio en vivo definitivo". El equipo apunta a un tiempo de carga de un solo dígito desde que completas tu equipo hasta que juegas en el juego. Según los informes, Bungie está trabajando en tres mapas para Marathon, pero se desconoce cuál estará disponible cuando se lance el juego.

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