Según los informes, The Quarry y High on Life iban a ser los primeros lanzamientos de Google Stadia


Antes de que Google redujera el desarrollo interno de Stadia, su plataforma de transmisión de videojuegos, se informó que se estaban trabajando dos juegos para la plataforma: Supermassive's The Quarry y Squanch's High On Life.

Según Axios, ambos juegos estaban en desarrollo en el gigante tecnológico antes de que Google cerrara sus estudios de desarrollo internos, después de lo cual 2K adquirió The Quarry. Cuando se le preguntó a la empresa matriz de Axios, Take-Two Interactive, sobre Google, el representante simplemente dijo que el editor estaba contento con su decisión y que el estudio "estaba buscando un socio editorial una vez que el proyecto estuviera completo".

High on Life es un juego de disparos en primera persona de un equipo dirigido por Justin Roiland, co-creador de Rick and Morty. El juego se reveló durante Xbox y Bethesda Showcases el pasado fin de semana y estará disponible para PC, Xbox Series X|S y Xbox One. Un representante de Squanch Games no comentó si originalmente estaba en desarrollo en Google, solo le repitió a Axios que llegaría a las plataformas antes mencionadas.

En 2020, Google y Supermassive anunciaron una asociación conjunta, pero no dieron más detalles. Ahora parece que el proyecto en el que trabajaron juntos fue The Quarry. High on Life se presentó recientemente, por lo que nunca se vinculó oficialmente a Stadia.

En 2021, Google cerró oficialmente sus estudios internos de desarrollo de juegos y se volvió a centrar en desarrolladores externos. A principios de este año, según los informes, Google quería vender la tecnología de transmisión de Stadia a otras compañías. Se ha asociado con AT&T para ofrecer Control Ultimate Edition a través de streaming.

The Quarry ya está disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Xbox One. En nuestra revisión de The Quarry, dijimos: "Vale la pena jugar The Quarry al menos una vez, pero en comparación con Until Dawn, es un paso adelante y un paso atrás. Grabe una historia que pueda llevarlo a algunas conclusiones satisfactorias (o decepcionantes) diferentes.

High on Life - Capturas de pantalla y arte del nuevo FPS de Justin Roiland

George Yang es escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @yinyangfooey

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