Solana lanza un fondo de inversión y subvenciones de $ 100 millones para las nuevas empresas de Web3 de Corea del Sur - TechCrunch


El mercado de las criptomonedas ha sido bastante volátil en los últimos meses, pero los usuarios siguen aguantando y los inversores no se echan atrás.

Solana es la última en traer dinero al sistema. Solana Ventures y la Fundación Solana han establecido un fondo de inversión y subvención de $ 100 millones para inyectar capital en las nuevas empresas de Web3 de Corea del Sur, dijo a TechCrunch Johnny Lee, gerente general de juegos en Solana Labs. El fondo se centrará en estudios de juegos, GameFi, NFT y DeFi en Corea del Sur.

Según Austin Federa, director de comunicaciones de Solana Labs, el fondo contará con el respaldo de capital de la tesorería de la comunidad de Solana, además del fondo común de capital de la rama de riesgo.

"Una gran parte de la industria del juego coreana se mueve en web3", dijo Lee. “Queremos ser flexibles; Existe una amplia gama de tamaños de proyectos, tamaños de equipos, por lo que algunos de ellos [our investments] serán cheques del tamaño de una empresa”.

En general, los juegos y NFT constituyen la mayor parte de la actividad que Solana ve en Corea del Sur, lo que hace que los sectores se ajusten naturalmente a web3, dijo Lee.

En el pasado, ha habido muchas críticas sobre los juegos de ganar dinero como Axie Infinity, que solo existen para que los usuarios ganen dinero y no disfruten realmente del juego. Sin embargo, varios estudios de juegos se han centrado en mejorar la jugabilidad durante los últimos seis meses, con la esperanza de expandir su alcance más allá de los jugadores nativos de las criptomonedas.

Lee predice que se lanzarán más "juegos divertidos y de calidad" en la cadena de bloques de Solana en la segunda mitad de 2022. Estos juegos tendrán el potencial de cambiar la percepción actual de que los juegos de jugar para ganar no son divertidos, dijo.

"Confiamos en que esto cambiará pronto".

A largo plazo, Lee cree que los juegos Web3 serán tan aceptados como los juegos gratuitos para dispositivos móviles. "Hubo mucha resistencia por parte de los jugadores y desarrolladores en web3", dijo.

Pero dado el prolífico crecimiento de la industria Web3, los plazos se han ajustado significativamente, agregó.

“Free-to-play probablemente ha tardado ocho años en implementarse. Entonces, si decimos que pasarán cuatro años antes de que los juegos Web3 sean el modelo de ingresos dominante, estoy bastante contento con eso".

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