Tales of Symphonia Switch Remaster apesta, los desarrolladores se disculpan


Los héroes de Tales of Symphonia esperan un parche.

Imagen: bandai namco

Historias de la Sinfonía es una de las mejores entradas en el de larga duración cuentos Serie JRPG, y uno de los juegos más excepcionales en la biblioteca inconsistente y de corta duración de Nintendo GameCube. Por supuesto, tanto los fanáticos antiguos como los recién llegados estaban encantados de que el clásico de culto tuviera una remasterización para Switch. Qué vergüenza, entonces, que la remasterización reciente sea, en el mejor de los casos, un puerto por debajo de la media, lo que llevó al editor Bandai Namco a disculparse y prometer un próximo parche.

"Hemos confirmado que hay un problema de juego en esta versión del producto que actualmente está disponible para la venta", dice una traducción aproximada de un hilo de tuit etiquetado como "Disculpas e información". "Actualmente estamos investigando una solución". Bandai Namco no entra en detalles sobre cuáles son los problemas o cuándo podría llegar la primera actualización. kotaku pidió un comentario.

La confirmación llega una semana después. Cuentos de sinfonía remasterizados salió tanto en Switch como en PS4. El dulce y colorido juego de rol. te desafía a cumplir una antigua profecía y luchar contra el mal que se cierne sobre un mundo moribundo: tarifa estándar de JRPG, mejorada con personajes simpáticos y un divertido sistema de batalla híbrido.

los fanáticos estaban ya en alboroto sobre el hecho de que la nueva versión tendría un límite de 30 FPS en lugar de ejecutarse a 60 FPS como la versión original de GameCube, pero el tiempo práctico también confirmó otras deficiencias, desde largos tiempos de carga hasta algunas texturas que se ejecutan bajo la nueva mejora Break HD. Varios jugadores han compartido su frustración en línea, llegando incluso a comparar directamente el metraje con versiones HD anteriores disponibles en PS3 y Steam:

Pasé algunas horas en la versión de Switch durante la última semana, y aunque disfruto jugando en general, las fallas técnicas y la falta de nuevas características de calidad de vida dejan una mala connotación, especialmente para un puerto de $ 40 de un casi Juego de 20 años. Los colores son brillantes y la resolución es nítida, pero los tiempos de carga más largos entre encuentros aleatorios realmente comienzan a ser lentos, y la falta de una función de guardado automático es un verdadero rasguño de cabeza. Como sitio de juegos de rol menciona eso Su revisión incluso pierde pequeñas cosas como fundidos cruzados entre escenas, que ahora se cortan a negro de manera discordante, o el fondo borroso al navegar por el menú de pausa.

Hemos visto esto antes remasterización 2022 cruz crono. Si bien el juego incluía nuevas funciones de calidad de vida, como desbloquear el avance rápido desde el principio y reducir la dificultad, el efecto HD fue impredecible y la velocidad de fotogramas en realidad peor que la versión original de PS1. solo cuando jsolo esta semana que el juego finalmente ha recibido una actualización que intenta mejorar su rendimiento y apunta a un tope de 60 FPS.

Ojalá no tarde tanto Cuentos de sinfonía remasterizados ser reparado, aunque no soy optimista, todavía no se sentirá como una gran oportunidad perdida. Si has estado esperando décadas para volver a la lucha de Lloyd y compañía contra los desianos para devolver la paz y la estabilidad a la tierra de Sylverant, puedo decir que no ha perdido su encanto. Ojalá hubiera sido transportado a través del tiempo con más cuidado y fanfarria.



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