Ubisoft espera una redención futura a través de Assassin's Creed en medio de un año 'desafiante'



Después de un año "desafiante" de pérdidas y pocos lanzamientos, Ubisoft se está preparando para inyectar recursos en la franquicia Assassin's Creed para asegurar su futuro. Eso incluye una reorganización que aumentará la plantilla que desarrolla el título de Assassin's Creed en un 40 % en los próximos años, después de que una serie de despidos hicieran que la plantilla global de la empresa cayera por debajo de los 20.000.

Ubisoft informó hoy en sus resultados de todo el año que las ventas netas fueron de 1810 millones de euros (1970 millones de dólares) en un año fiscal en el que los únicos lanzamientos importantes fueron Mario + Rabbids, Sparks of Hope, Just Dance 2023 y Rocksmith+, un 14,6 % menos que el año pasado. la empresa registró una pérdida operativa total de 500 millones de euros (543 millones de dólares). Si bien Ubisoft había declarado anteriormente que Sparks of Hope y Just Dance en particular tuvieron un rendimiento inferior, otros juegos de servicio en vivo continuaron generando dinero, con la serie Assassin's Creed en particular alcanzando un nuevo "récord de usuario activo" a pesar de que no se lanzaron nuevos juegos. Ubisoft informa que Assassin's Creed Valhalla ahora no solo tiene un 44 % más de jugadores que Origins y un 19 % más que Odyssey, sino que también gana más dinero por jugador que ambos juegos.

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Ubisoft concede gran importancia a Assassin's Creed

Esto probablemente explica por qué Ubisoft se está preparando para trabajar intensamente en la serie Assassin's Creed en los próximos años. Assassin's Creed Mirage todavía está programado para su lanzamiento en 2023, y tiene otros tres grandes juegos en preparación, junto con otro juego de realidad virtual y un juego móvil en la franquicia.

Ubisoft ha declarado que tiene la intención de aumentar la cantidad de personas que trabajan en la franquicia en toda la empresa en un 40 % en los próximos años para "impulsar su ambiciosa expansión", aunque es probable que gran parte de eso se cumpla según lo prometido. " que aún están en curso Las medidas de reducción de costos han reducido la fuerza laboral global de la compañía a menos de 20,000 desde más de 20,700 en septiembre. Ubisoft les dice a los inversionistas que planea continuar con un "control estricto sobre el reclutamiento" y deshacerse de los "activos no centrales", lo que significa que probablemente veremos a Ubisoft aumentar la cantidad total de juegos que está recogiendo al mismo tiempo, más reducidos (un proceso que tiene) . (ya empezó en serio) e invertir más tiempo, dinero y esfuerzo personal en Assassin's Creed.

Eso no significa que Assassin' Creed se tome literalmente. todo, a pesar de. A diferencia de varios informes y anuncios de ganancias anteriores, los anuncios de este trimestre no implicaron retrasos ni cancelaciones de juegos. El próximo año fiscal de Ubisoft (que finaliza en marzo de 2024) continúa prometiendo incluir no solo Mirage, sino también Avatar: Frontiers of Pandora, Tom Clancy's The Division Resurgence, Rainbow Six Mobile, The Crew Motorfest y Skull and Bones (que desde entonces ha sido pospuesto seis veces). , XDefiant y "otro gran juego" que aún no tiene nombre. Ubisoft espera tener más que decir sobre estos juegos en un próximo evento de Ubisoft Forward el 12 de junio.

También vale la pena mencionar el interés declarado de Ubisoft en la IA generativa. En su informe de ganancias, Ubisoft se describe a sí mismo como "en una posición única para encabezar una supuesta" transformación "de las industrias creativas a través de la IA generativa, según se informa, demostrada en la reciente Game Developers Conference 2023 en marzo. "Internamente, la adopción temprana es rápida a medida que los desarrolladores y desarrolladores de todos los niveles experimentan con la tecnología y aprovechan el floreciente panorama de IA generativa", se lee en el comunicado de prensa. "Con ellos, Ubisoft crea un marco responsable que se centra en la gestión del talento y el uso justo".

Si bien varias compañías importantes han expresado su apoyo para experimentar con IA generativa, esta es una declaración particularmente enfática del interés de Ubisoft en integrar la IA generativa en el desarrollo de juegos. El impacto de este uso aún está por verse, pero Ubisoft ya ha discutido usos potenciales como la búsqueda de NPC a través de su división de I + D de Ubisoft La Forge. IGN exploró previamente tanto los beneficios como las preocupaciones asociadas con la IA generativa durante nuestra semana de IA más reciente.

Las perspectivas de Ubisoft para el próximo año prevén unos ingresos de 400 millones de euros (435 millones de dólares), lo que significaría un aumento significativo con respecto a la pérdida de 500 millones de euros del año pasado.

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.



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