Valve hizo muchos juegos falsos para Steam Summer Sale
[ad_1]
La oferta de verano de Steam de este año ha terminado, así que despídete de todas las ofertas. ¡Pero saluda a algunas obras de arte de aspecto radical! Ahora que la venta finalizó, una artista de Valve ahora puede compartir cualquier fotograma clave falso y carátulas de videojuegos que ella ayudó a crear y que estaban ocultos en el vasto catálogo digital de Steam como parte de la búsqueda del tesoro de la venta. Claro que los juegos son falsos, pero realmente quiero jugar la mayoría de ellos.
El arte de estos videojuegos inexistentes fue creado por Desarrolladora de válvulas Claire Hummel. Anteriormente ha trabajado en juegos como Vida media: Alyx y RV del despertar de Westworld. Y ahora que la venta de Steam ha terminado y el evento de viaje en el tiempo asociado ha terminado, Hummel anunció en Twitter todas las portadas geniales que hizo para una variedad de juegos falsos de diferentes géneros.
Por ejemplo, aquí hay un juego de pesca en el que no se puede pescar. Yo jugaría a eso.
Y aquí hay un cuadro clave para un juego sobre ayudar a un rey muy importante a ir al baño. Sí, yo también jugaría eso.
Según Hummel, la idea detrás de los gráficos era hacer que se viera "relativamente convincente" para que se mezclara con los miles de otros juegos en Steam. Sin embargo, los títulos de artes y juegos son lo suficientemente extraños como para notar algo "un poco extraño a segunda vista".
Los diferentes nombres e ideas de juegos. fueron creados por Erik Wolpaw y Jay Pinkerton, colaboradores de Valve desde hace mucho tiempo. Tan pronto como a Hummel se le ocurrió un nombre de juego falso, se puso a trabajar creando arte para él.
"Solo estaba tratando de igualar su energía en el arte final", explicó Hummel en Twitter. "Es muy divertido crear logotipos plausiblemente pulidos en una amplia gama de estilos/géneros diferentes".
Este proceso dio como resultado algunos videojuegos falsos maravillosamente extraños, pero también muy intrigantes. Por ejemplo, ¿quién no querría ver al menos un tráiler? Corte de reclamos menores de Custard Castle?
En Twitter, Hummel compartió que hacer todos estos videojuegos ficticios del futuro "fue mucho trabajo", pero de todos modos fue divertido.
"Espero que todos se hayan divertido tanto encontrando estos como nosotros haciéndolos".
[ad_2]
Deja una respuesta