Warhammer 40,000 10th Edition presenta grandes cambios
Warhammer 40k ha sido durante mucho tiempo el título más icónico de Games Workshop, respaldado por una tradición rica y querida y algunas esculturas en miniatura increíbles. Así que el reciente anuncio de que habría una nueva Edición 10 este verano, respaldada por un libro de reglas y una caja de inicio completamente nuevos, fue una bomba de las proporciones de Volcano Cannon. Es una gran reinvención destinada a acelerar y simplificar un juego que muchos jugadores han descubierto que años de material adicional lo han vuelto demasiado inflado y complejo. En otra sorpresa, Games Workshop anunció que las reglas básicas y los índices de todas las facciones principales del juego estarán disponibles para su descarga gratuita.


En otro giro, todo lo viejo volvía a ser nuevo: Hive Fleet Leviathan, el azote de los capítulos Space Marines Blood Angels y Ultramarines de ediciones anteriores, presta su nombre a la caja principal. "Queríamos usar Leviatán porque se han convertido en la imagen icónica de los Tiránidos", explicó Stu Black, gerente de estudio de Warhammer 40,000. "También es un esquema de color que realmente muestra todos los detalles geniales de las nuevas miniaturas Tyranids. Aunque mantuvimos el esquema clásico de Leviatán, el equipo de Eavy Metal lo actualizó sutilmente y agregó algo de variedad a la paleta de colores, haciendo un ligero cambio de las criaturas más pequeñas a los monstruos más grandes”.
Hay muchos cambios destinados a hacer que el juego sea más rápido y accesible. Tantos que a Stu le costó elegir cuál creía que tenía el mayor impacto. "Es como preguntar cuál es mi hijo favorito", dijo. Pero al final se decidió por los cambios en la estructura del ejército. "Es súper fácil", dijo entusiasmado. “Esto vuelve a centrar la atención en las miniaturas y sus hojas de datos.” No pudo evitar elegir una diferente. "También estoy muy contento con lo que ha hecho el equipo con Battle-shock", continuó. "Esta nueva mecánica realmente ayuda a representar la moral, la preparación para el combate, la fijación y todo tipo de otros efectos, y realmente presenta nuevos desafíos para los jugadores".
Las reglas de construcción de ejércitos "súper simples" le dan un nuevo significado al antiguo concepto de destacamentos. En lugar de facciones adicionales que puedes agregar a tu ejército, un destacamento ahora es más una bolsa de habilidades especiales que puedes usar. "Le da a los jugadores muchas opciones y oportunidades, pero de una manera más limitada", explica Stu. "Esto nos permitirá controlar mejor las diferentes interacciones y asegurarnos de que nos enfocamos en las que brindan las experiencias adecuadas para los jugadores". permitió a los jugadores jugar el sistema y crear fuerzas desequilibradas con el mismo costo de puntos.
"
Simplificar el proceso debería mejorar las cosas, pero los jugadores experimentados se divirtieron mucho jugando con las reglas flexibles de creación de tropas en la edición actual para personalizar sus tropas. Según Stu, la décima edición los abordará de diferentes maneras. "Una gran parte del hobby de Warhammer es volverse creativo pintando, modelando y personalizando tu ejército", coincidió. “Algunos de los cambios que hemos realizado están diseñados para ayudar con eso, como consolidar ciertas opciones de equipo para que los jugadores puedan elegir el arma que creen que es el mejor y no tener que preocuparse demasiado sobre si es la opción óptima”. Los departamentos contenidos en Codexes brindan a los jugadores una variedad de formas de construir su ejército y familiarizarse con los diversos temas y arquetipos dentro de esa facción, incluidas las mejoras de personajes y las estratagemas”.
Dado que Games Workshop ha prometido que las listas de ejército se podrán descargar de forma gratuita, se podría suponer que esto eliminaría por completo la necesidad de códices. Si bien ya no son estrictamente necesarios, seguirán estando disponibles para los fanáticos incondicionales. "Queríamos que a los jugadores les resultara muy fácil comenzar con la nueva edición, por lo que las reglas para todos sus modelos son gratuitas en el lanzamiento", explicó Stu. "Pero continuaremos expandiéndonos y agregando a esto para que haya códices para cada facción, y una vez que se publique su códice, sus hojas de datos estarán allí".
Por supuesto, esto significa que junto con cada Codex nuevo también habrá nuevos juguetes con los que jugar. Después de todo, Warhammer 40k no sería lo que es sin su icónica selección de personajes de ciencia ficción. Pero Stu no se perdió lo que podría estar llegando a las calles. "Eso sería revelador", sonrió. "Hay muchas cosas geniales en camino, algunas de las cuales cumplen con las solicitudes frecuentes de los fanáticos y algunas cosas salvajes que nadie esperaba". Pero descartó facciones completamente nuevas por el momento. "Nuestro enfoque es lanzar los códigos para los ejércitos existentes y brindarles a los fanáticos nuevas unidades para agregar a sus colecciones".
Sin embargo, se complace en anunciar que Games Workshop continuará con su compromiso continuo de desarrollar una amplia gama de modelos. "Esta es una parte continua del proceso de diseño de miniaturas", dijo. “Seguiremos diversificando el elenco de personajes que representamos para que los fanáticos y futuros fanáticos puedan encontrar representantes y héroes con los que relacionarse”.
"
Otro aspecto nuevo de las reglas de la Décima Edición es otro modo de juego, Combat Patrol, que permite a los jugadores luchar en batallas mucho más pequeñas. Stu enfatizó que esto no es una intrusión en el juego hermano menor de 40k, Kill Team. "Es un juego de escaramuzas de acción muy rápido con cinco a diez miniaturas", explicó. “Piense en ello como los últimos 10 minutos de una película de acción. Mientras que Combat Patrol es un verdadero juego de Warhammer 40k con tres o cuatro escuadrones, un personaje y tal vez algo más grande. Tenemos grandes planes para Kill Team en los próximos años y nos centraremos cada vez más en los encuentros más detallados entre agentes de élite”.
En el pasado, los remakes de los títulos emblemáticos de Games Workshop recibieron apoyo a través de eventos de juegos organizados, y Leviathan no es una excepción. "De hecho, habrá una campaña independiente específicamente para los jugadores que obtengan la caja de Leviatán", reveló Stu. "Se llama La Batalla por Oghram, y se libra entre los Tiránidos y los Marines Espaciales. Oghram es uno de los planetas clave en el camino del Leviatán Swarm, y cualquier persona que posea la caja puede informar el resultado de su primer juego con él, decidir el destino de este planeta clave y convertirse en parte de la historia de 40k".
"También encontrará el tipo de soporte que esperaría en las tiendas de Games Workshop, tanto para jugadores nuevos como experimentados", agregó Stu. Es una gran oportunidad para cualquier persona atraída por la ciencia ficción oscura y militarista que los modelos y la tradición del juego dan vida en la mesa. Parece que la sombría oscuridad del 41.º milenio tiene un futuro brillante.
Donde comprar
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Warhammer 40,000 10th Edition presenta grandes cambios puedes visitar la categoría Videojuegos.
Deja una respuesta