World of Warcraft introduce fichas de WoW en Wrath Classic y sume a la comunidad en el caos



Blizzard acaba de realizar un cambio importante en la forma en que funciona la economía en World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King, y la comunidad está furiosa. WoW Tokens se introdujeron ayer en Wrath Classic.

A primera vista, el anuncio parece relativamente inofensivo:

"El token de WoW ahora está disponible en Wrath of the Lich King Classic", se lee. "Este elemento del juego es una excelente manera de intercambiar oro por tiempo de juego de una manera conveniente y segura".

Blizzard introdujo por primera vez el token de WoW en las tiendas minoristas de World of Warcraft en 2015 como parte de la expansión Warlords of Draenor. Así es como funciona: los jugadores pueden comprar un token de WoW con dinero real y luego vender el token de WoW a otros jugadores en World of Warcraft a cambio de oro en el juego, lo que les permite "comprar oro" de manera legítima y autorizada. Los jugadores que compran fichas de WoW con su oro en el juego pueden cambiarlas por un mes de tiempo de juego, gastando efectivamente oro en el juego sin tener que pagar la tarifa de suscripción regular del mundo real.

La idea en ese momento era frenar la agricultura ilegal de oro proporcionando a los jugadores una forma legítima de vender oro en el juego y al mismo tiempo permitir que aquellos que tenían tiempo para jugar pero poco dinero real pasaran tiempo en WoW. Aunque este movimiento fue algo controvertido dentro de la comunidad en ese momento, nunca logró detener por completo la economía de venta ilícita de oro. Además, 2017 vio otro cambio sistémico significativo cuando Blizzard comenzó a permitir a los jugadores intercambiar fichas de WoW por créditos de Battle.net, lo que llevó a la economía del juego a un caos temporal.

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Al menos no tan clásico.

Los tokens de WoW finalmente se convirtieron en una parte normal y aceptada de la economía y la comunidad de World of Warcraft, y la economía a su alrededor se estabilizó. Pero ahora, con la presentación de World of Warcraft Classic: Wrath of the Lich King, la comunidad parece aún más dividida sobre el tema que cuando se presentó el token por primera vez.

Si bien las fichas de WoW funcionan de la misma manera en Wrath of the Lich King Classic que en la versión comercial, hay algunas diferencias clave que tienen a la comunidad de Classic en crisis.

Por un lado, Blizzard no ha indicado ni comunicado de otro modo que este cambio sea inminente: muchos jugadores han expresado su sorpresa por la noticia y su resentimiento porque la economía del juego está experimentando una agitación tan significativa sin previo aviso.

Pero el mayor problema es que muchos jugadores sienten que la "integridad" de World of Warcraft Classic se está sacrificando para ganar dinero rápido para Blizzard. Blizzard obtiene una parte de cada compra de tokens de WoW, por lo que agregar los tokens a Wrath Classic es una fuente de ingresos adicional bastante obvia para el desarrollador. Pero la expansión original de Wrath of the Lich King, lanzada en 2008, no tenía fichas de WoW. Y aunque Blizzard realizó algunos cambios en el funcionamiento de la expansión para la versión clásica, los cambios más significativos hasta ahora han sido en gran medida ajustes de calidad de vida con los que la base de jugadores está (en gran medida) de acuerdo. Pero parece que no mucha gente ha pedido fichas de WoW.

Regla 4, Suspendida

Tan palpable es la frustración que el subreddit oficial de World of Warcraft Classic ayer "suspendió oficialmente" su regla que prohibía la discusión de servidores privados y trucos para versiones anteriores del juego, lo que provocó una ola de publicidad de métodos alternativos de juego. Eso es un poco irónico considerando que World of Warcraft Classic originalmente comenzó como la respuesta de Blizzard a los jugadores que creaban servidores privados porque la versión original de WoW no estaba oficialmente disponible.

Sin embargo, no todos están molestos por las fichas. Algunas personas de la comunidad señalan que World of Warcraft Classic ha tenido un problema grave con los bots durante un tiempo, y dado que los bots se asocian comúnmente con la recolección de oro, esta es una forma lógica de reducir este problema. También señalan que si la agricultura de oro fue tan exitosa que necesitaba ser refrenada, las personas que jugaban claramente estaban comprando suficiente oro como para justificarlo. Sin embargo, aquellos que están molestos han respondido que Blizzard no parece haber hecho lo suficiente para abordar los principales problemas de bots anteriormente y están frustrados porque el desarrollador pareció adoptar la monetización como el primer medio, en lugar de utilizar otros métodos.

Si bien la agitación anterior en torno a los tokens de WoW finalmente disminuyó, los problemas con esta versión particular parecen estar transformando la comunidad clásica a largo plazo, aunque queda por ver exactamente cómo. Nos comunicamos con Blizzard para comentar sobre el problema y lo actualizaremos cuando recibamos una respuesta.

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.



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