WoW Dragonflight Studio se une al impulso de Snowballing Union de los juegos
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Desarrollador de la base de Boston Proletariado de Game Studio anunció planes para sindicalizarse el martes. Si tiene éxito, alrededor de 60 empleados seguirán trabajando allí. Mundo de Warcraftes nuevo vuelo del dragón extensión se uniría a las crecientes filas de trabajadores organizados a través de la empresa matriz Activision Blizzard y más allá.
El grupo, denominado Proletariat Workers Alliance, se está sindicalizando con Communications Workers of America y dice que apoya a una abrumadora mayoría del personal calificado del estudio. Si bien ha solicitado a la Junta Nacional de Relaciones Laborales una elección sindical, también está solicitando a Activision Blizzard que reconozca voluntariamente al sindicato en una ruptura con el obligaciones intentos de los editores estable y sabotaje esfuerzos similares en sus otros estudios.
“Todo el mundo en la industria de los videojuegos conoce la reputación de Activision Blizzard de crear un entorno de trabajo hostil. Cuando escuchamos a principios de este año que Blizzard planeaba adquirir Proletariat, comenzamos a discutir cómo podríamos proteger la increíble cultura que hemos creado aquí. Dustin Yost, ingeniero de software del estudio, dice en un comunicado de prensa. "Al formar un sindicato y negociar un contrato, podemos asegurarnos de que podemos continuar dando lo mejor de nosotros y creando experiencias innovadoras en la frontera del desarrollo de juegos".
Proletariat Workers Alliance sería único entre los sindicatos de juegos en el sentido de que representa a todos los empleados que no pertenecen a la gerencia en el estudio y no solo a los empleados de control de calidad como es el caso de Raven Software, Blizzard Albany y los esfuerzos sindicales. actualmente en Bethesda Studios de Microsoft. Los promotores del proletariado enumeran PTO flexible, trabajo remoto opcional, horas extras no obligatorias y políticas que promuevan la diversidad, la igualdad y la inclusión entre las demandas que planean negociar en la mesa de negociación si la campaña sindical tiene éxito.
"Nuestra principal prioridad sigue siendo nuestra gente, y apreciamos las contribuciones que ha hecho el talentoso equipo de Proletariat desde que se unió a Blizzard este verano". dijo un portavoz de Activision Blizzard kotaku en un correo electrónico. "Recibimos la petición el miércoles y proporcionaremos una respuesta a la NLRB en los próximos días".
Activision Blizzard no lo confirmó de inmediato si reconocería al sindicato voluntariamente o trataría de combatirlo, como lo ha hecho en esfuerzos anteriores dentro de la empresa. El editor recientemente intentó bloquear la unión de Blizzard Albany sobre la base de que ayuda al desarrollo de juegos como DiabloIV. En última instancia, la NLRB no lo compró, pero en el caso de Proletariat, esas preocupaciones serían discutibles de todos modos, ya que una votación de todo el estudio es exactamente lo que piden los trabajadores.
el proletariado era Fundada en 2012 por antiguos desarrolladores de Zynga, Insomniac Games y Harmonix, financiados con capital de riesgo e inversiones de empresas como Take-Two. Es el lanzamiento más famoso antes de llegar a Blizzard romper hechizosun juego de disparos mágico gratuito lanzado en 2020. El juego finalmente se convirtió cerrado el pasado mes de juniosin embargo, y el proletariado fue adquirido para trabajar en él Mundo de Warcraft el siguiente mes.
"En Proletariat, siempre hemos enfatizado cuidarnos unos a otros como personas, y estamos comprometidos a preservar lo mejor de nuestro estudio", dijo hoy James Van Nuland, productor asociado de juegos en Proletariat. "Nos juntamos".
Actualización 28/12/22 12:26 p. m. ET: comentario agregado de Activision Blizzard.
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