Xbox crackea PS2, Wii y otros emuladores


Microsoft ha cerrado la emulación de juegos clásicos en el Serie X/S de Xbox el 6 de abril y una pequeña pero apasionada comunidad de entusiastas retro, guardianes y desarrolladores caseros está en crisis. Están instando al fabricante de la consola a que cambie de rumbo y haga que la copia legal sea fácil nuevamente, incluso si eso significa potencialmente enojar a rivales como Sony y Nintendo.

La Xbox Series X/S no tiene precedentes entre las consolas al permitir a los usuarios emular fácilmente juegos antiguos. Cuando se lanzó en 2020, los nuevos propietarios vieron la oportunidad Instale emuladores capaces de jugar juegos clásicos de PlayStation 2 y GameCube en eso. Eso todavía es posible con el acceso pago de la consola al modo de desarrollador, pero Microsoft ahora ha bloqueado esa función. Modo minorista estándar. Mientras que los usuarios anteriormente podían descargar y ejecutar emuladores para docenas de consolas heredadas, ahora reciben un código de error que les dice que dichos programas violan las políticas de Microsoft Store.

"Damas y caballeros, fue una buena carrera" gamr13 tuiteóquien ayuda con la distribucion la versión comercial de Xbox del front-end del emulador RetroArch, que incluye núcleos de emulación para todo, desde NES hasta Wii. Dijeron que ahora no tenían más remedio que etiquetar a Phil Spencer, CEO de Xbox y Microsoft Gaming, con el hashtag #LetUsEmulate en Twitter.

Aunque la emulación a menudo se asocia con la piratería, también es una forma legal de jugar copias de juegos que ya posee en hardware más nuevo con las comodidades modernas.

En los primeros días de las consolas, los propietarios de Xbox Series X/S podían instalar varios emuladores y interfaces de emuladores como RetroArch, PPSPP y DuckStation usando enlaces en la página de Github de gamr13 para descargar UWP (Universal Windows Platform) para instalar a través de las consolas “Microsoft Almacenar. Pero una vez que el gigante tecnológico se dio cuenta, se hizo cada vez más rápido eliminar las aplicaciones de emulación de la tienda.

"Esencialmente, Microsoft tomaría medidas contra mis cargas donde solían tomar meses, semanas o días hasta la fecha", dijo gamr13. kotaku. "Así que simplemente volví a cargar las aplicaciones cuando se cerraron para que los recién llegados y todos pudieran volver a funcionar".

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Xbox Series X/S era "como la plataforma Steam" para la emulación

Una forma de hacer que los emuladores duren más en Microsoft Store era hacerlos privados y luego "lista blanca" de usuarios específicos para poder descargarlos. Un Patreon ayudó a coordinar y financiar esta actividad.

"La represión comenzó hacia fines del verano hasta el otoño, donde lidiamos con cierres diarios durante un tiempo, por lo que se eliminaron el día después del aumento", dijo gamr13. "Encontramos una manera de preservarlos hasta por tres días al no nombrarlos 'RetroArch' sino llamarlos 'RetroArch' [using] nombres aleatorios.”

Sin embargo, mientras ya haya descargado los emuladores, estaba bien. Hasta ahora. Algunos usuarios compartieron historias en Twitter sobre la pérdida de acceso a colecciones de cientos y cientos de juegos clásicos que ya no podían jugar en Xbox Series X/S debido al cambio.

Ejecutar emuladores en el modo de desarrollador de las consolas sigue siendo una opción, pero el acceso a esta función requiere una tarifa de $20 y no siempre está disponible para los propietarios en regiones donde los sistemas de pago en línea son más difíciles de acceder. El momento de la represión también hace que muchos se pregunten por qué Microsoft decidió cambiar su postura sobre la comunidad de emulación. Emular juegos de otras plataformas siempre ha estado técnicamente en contra de los términos de servicio de la tienda, dicen los desarrolladores caseros, pero hasta ahora los entusiastas de la emulación de Xbox han sentido que la compañía se ha conformado con mirar hacia otro lado.

El momento ha provocado algunas especulaciones sobre si la presión externa podría obligar a Microsoft a ser más agresivo. Históricamente, Nintendo ha sido extremadamente anti-emulación, y aunque una versión del emulador Dolphin para GameCube y Wii ha estado disponible en Xbox Series X/S por un tiempo, hay un puerto dedicado específicamente para la consola. acaba de entrar en beta hace unos meses. Nintendo no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

En un comunicado a kotaku, un portavoz de Microsoft dijo: "Estamos continuamente evolucionando nuestros mecanismos para revisar y tomar medidas de cumplimiento sobre el contenido distribuido a la Tienda para garantizar el cumplimiento de nuestras políticas de la Tienda de Microsoft. Según el 13/10/10, los productos que emulan un sistema o plataforma de juegos no están permitidos en ninguna familia de dispositivos”.

Desafortunadamente, el nuevo nivel de aplicación de políticas de Microsoft parece estar dejando a algunos propietarios de Xbox que anteriormente emulaban felizmente sus juegos heredados en las consolas de Microsoft. El modo Dev sigue siendo una opción, pero agrega otra capa de complejidad y no siempre funciona bien con las actualizaciones de la consola lanzadas antes por aquellos que se suscribieron al programa Microsoft Xbox Insider Preview.

"[Emulation] fue la única razón por la que yo y muchos otros compramos una Xbox”, dijo gamr13. "Las plataformas PlayStation y Nintendo requieren algunas modificaciones para hacer cosas como esta, pero Xbox ha sido una plataforma realmente abierta y acogedora para todos, ya sean desarrolladores independientes, hasta ahora. [or] guardián del juego Era como el Steam Deck de las consolas”.

Corrección 4/6/2023 7:12 p.m. ET: Aclaración del rol de gamr13 como distribuidor de la aplicación Xbox Series S/X RetroArch.



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