Xenoblade 3 ya me convence
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He estado esperando el próximo juego de Monolith Soft desde que terminó el último en 2017, aunque no sin mis justas reservas. Xenoblade crónicas 2 era un JRPG serpenteante con una mezcolanza de sistemas y una narración extremadamente inconsistente. Por mucho que me encanta la serie, estaba preocupado Xenoblade crónicas 3 seria lo mismo Hasta ahora no lo es. Es un éxito de taquilla propio de Nintendo Switch que puede colgarse con el resto de la biblioteca.
Después de cinco horas, se siente como el juego más exuberante y equilibrado. en la serie. Los entornos son amplios pero llenos. El combate tiene muchos niveles para experimentar, pero ninguno de ellos parece demasiado contundente o autoritario. La lista de tu fiesta está repleta de arquetipos clásicos que no rehúyen los clichés. Y la música responsable de mantener el impulso durante las secciones largas y crujientes de un juego como este es tan excelente como siempre.
Dadas las discusiones sobre Xenoblade 3El gigantesco tiempo de ejecución y como sigue siendo tutoriales 10 horas en, mi mayor preocupación era el ritmo. Sin embargo, el juego apenas pierde tiempo para ponerse en marcha. Juegas como Noah, un miembro de la nación de Keves que, junto con sus camaradas, está envuelto en una lucha existencial contra la nación rival de Agnus. Ambos bandos están vinculados a "relojes de llamas" en bases mecánicas gigantes llamadas Ferronis, que drenan la energía vital de los muertos en la batalla. Los humanos nacen bebés y solo viven 10 años o menos si no toman suficientes vidas para alimentar el reloj. es algo asi batalla real sobre Philip K. Dick.
Las cosas comienzan con una gran pelea antes de escalar rápidamente a una intriga de otro mundo. Noah y su equipo se encuentran con luchadores rivales de la nación contraria en una misión de reconocimiento, solo para lanzar a ambos lados al caos después de que un anciano misterioso les dice que todos son peones en una conspiración más grande. Lo siguiente que sabes es que los cyborgs luchan, los personajes se fusionan y un grupo de seis personajes se entrega en tus manos para luchar hasta el final. Xenoblade 3los secretos.
Todo esto sucede en las primeras horas. Pasé la mayor parte del tiempo antes y después de la pelea cruzando campos, ríos y pasos de montaña. A pesar de su premisa embriagadora y conjunto hablador, el corazón de Xenoblade 3El modo de juego sigue siendo el clásico JRPG. Gran parte de esto se puede hacer en piloto automático. Las peleas más duras contra los que no son jefes se anuncian con fuentes especiales sobre las cabezas de los enemigos, lo que indica su poder adicional, mejores recompensas o ambos. Y a diferencia de en Xenoblade 2, los paisajes están una vez más salpicados generosamente con recursos coleccionables que puedes recolectar simplemente caminando sobre ellos. Ya no es necesario que se detenga cada cinco segundos para presionar un botón para descubrir piezas adicionales de madera o cocinar champiñones.
En cuanto al combate, todavía estoy desbloqueando algunas de las funciones principales, pero la personalización de los ataques especiales (llamados "artes") en el combate y el cambio de clases de personajes se abren bastante pronto. Es fácil ver cómo estos sistemas entrelazados, que implican cierto grado de combinación de habilidades activas y pasivas, pueden llevar a muchos retoques satisfactorios entre peleas de jefes principales. Y aunque inicialmente me preocupaba que tener seis miembros del grupo en la pantalla a la vez haría que las peleas fueran innecesariamente caóticas, la capacidad de cambiar entre ellos a voluntad agrega una microgestión bienvenida. Xenoblade 3 que he echado mucho de menos en juegos anteriores (la interfaz de usuario sigue siendo una pesadilla).
Mi único problema real es que los extensos tutoriales a veces son demasiado explicativos y no se pueden omitir. ¿Necesito que el juego me guíe paso a paso para equipar una nueva armadura? no Del mismo modo, no necesito que los personajes hablen sobre diferentes sistemas de juego para que se sientan vagamente parte de la construcción del mundo de ciencia ficción. Los humanos unen cuerpos y se convierten en cyborgs. Los cambios de disfraces mágicos y los adultos jóvenes empuñando espadas gigantes son la menor de mis preocupaciones.
Afortunadamente, nada de eso interfiere demasiado. He disfrutado mucho los últimos días. Xenoblade 3 mientras jugaba y pensaba constantemente en ello cuando no lo estaba haciendo. Eso rara vez me pasa en estos días. Especialmente cuando se trata de JRPG. Pero por ahora Xenoblade 3 logré combinar algunos de mis elementos favoritos de los juegos anteriores de Monolith (Mechs, Cábala, combate fluido) con lo que ha funcionado tan bien para otros. A saber, el grupo de estudiantes luchadores que se elogian, cuestionan y regañan unos a otros mientras buscan derrocar a los poderes fácticos y mientras reducir la fluencia al mínimo. Funcionó individuo 5, Emblema de fuego: tres casasy actualmente realmente me funciona en Xenoblade 3. Todavía me quedan algunas docenas de horas antes de saber si el resto del juego se mantendrá.
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