Se filtra una enorme colección de documentos de Sega de los 90

[ad_1]

Si bien el caso de la FTC de Microsoft le ha dado al mundo una mirada detrás de escena moderno titular de la plataformaUna gran cantidad de viejos documentos de Sega de los años 90 también se filtraron en los correos electrónicos de Sega al mismo tiempo, y explican en gran medida … bueno, por qué Sega ya no es propietario de la plataforma.

Los documentos recogidos y subido a Sega Retroson una combinación de todo, desde planos de planta E3 hasta resultados financieros. Sin embargo, algunos de los aspectos más destacados son correos electrónicos internos, como este de marzo de 1996, en el que el ex CEO de Sega of America, Tom Kalinsky, escribe sobre la batalla entre Sega Saturn y PlayStation de Sony, una batalla que no terminó como comenzó:

Una cosa es escuchar/leer lo bien que nos comparamos con Sony en Japón, y otra muy distinta experimentarlo en persona. Acabo de visitar 10 tiendas minoristas en Tokio (la mayoría en Akihabra); Son las vacaciones de primavera ahora y la multitud de adolescentes/estudiantes es enorme. Estamos matando a Sony. Todas las tiendas tienen hardware de Saturn agotado y hay montones de Playstations. Los minoristas dijeron que no pueden comparar la tasa de ventas real porque Saturn se agota antes de que puedan obtener una medición precisa. Nuestras pantallas interactivas son mejores, nuestras pantallas de software e inventario mucho mejores. No es raro que incluso las tiendas pequeñas almacenen 40-50 copias de Panzer Zwei o Virtua Fighter 2, y se agotan rápidamente. Desearía poder lograr que todos nuestros empleados, vendedores, minoristas, analistas, medios, etc. vean y entiendan lo que está sucediendo en Japón. Entonces entenderían por qué eventualmente ganaremos aquí en los EE. UU.

¿Cómo mostramos eso en el E3?

Para ser justos con Tom, en los primeros días de Saturno de 1994-95, animado por la popularidad de luchador virtual- ¡En realidad vendió más que PlayStation en Japón! Sin embargo, este éxito duró poco Fantasía final VII En 1997, la consola Sony se perdió de vista, lo que convirtió a la serie We Are Kill Sony de Kalinsky en una de las más antiguas en la historia de los videojuegos.

En otro documento, aquí está Kalinsky nuevamente, luciendo un poco más desesperado en abril de 1996 cuando dejó particularmente claro el nuevo precio de Saturn de $ 249:un intento de socavar el famoso precio de lanzamiento de Sony de $ 299 para PlayStation– mientras también se pregunta qué diablos pasa con los “miembros del culto Hare Krishna” en un comercial de Saturn TV:

Imagen filtrada del artículo titulado Enorme (a veces trágica) colección de documentos de Sega de los años 90

Aquí está el comercial en caso de que nunca lo hayas visto:

LA ZONA BLANCA - 1996 Sega Saturn TV Commercial - Campaña Nothing Else Matters

También son de interés una serie de estrategias de marketing para 1997, que dan una idea del tipo de lucha que enfrentaba Sega en este punto del lanzamiento de Saturn; Si bien algunas ideas se basan en vender Saturn en función de sus propias fortalezas, como los juegos propios de Sega, hay muchas cosas que simplemente se obsesionan con los planes de Sony, reaccionan a los precios de Sony, intentan adelantarse al calendario de lanzamiento de Sony... realmente habla de una empresa que puede ponerse al día en 1997 en casi todas las formas imaginables.

Imagen filtrada del artículo titulado Enorme (a veces trágica) colección de documentos de Sega de los años 90

Pasamos a una lista de los "problemas críticos de software" de Sega que Saturn enfrentó en el año fiscal 97, y son brutalmente honestos, llamando a Psygnosis y hablando tonterías al respecto (ese famoso como el infierno) corazón de la oscuridad y me pregunto cuántos de estos juegos estarán listos para mostrarse en el E3:

Imagen filtrada del artículo titulado Enorme (a veces trágica) colección de documentos de Sega de los años 90

Si desea leer el volcado de documentos completo, puede encontrarlo aquíy aparte de las cosas que he publicado anteriormente, también hay una gran cantidad de cajas promocionales de cereales, literatura de ventas e incluso correos electrónicos internos que lamentan lo terrible que se ha vuelto el rendimiento deportivo de Sega.

Y si leerlo te hace sentir que Sega era una empresa con problemas, recuerda que muchos de estos documentos datan de 1997. Solo cuatro años después, en 2001, Sega abandonaría por completo el negocio de las consolas.

[ad_2]

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Se filtra una enorme colección de documentos de Sega de los 90 puedes visitar la categoría Videojuegos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir