Deep Rock Galactic está agregando una infección espeluznante para eliminar en la temporada 3 en noviembre



La temporada 3 de Deep Rock Galactic está sobre nosotros y su lanzamiento está programado para noviembre. La nueva temporada agrega efectos especiales que alteran el bioma a Hoxxes IV, así como nuevas granadas y una nueva actividad que espera ser descubierta en las minas llenas de monstruos. Antes del comienzo de la temporada 3, jugué una instancia de la nueva actividad, que tiene dos etapas.

En la primera fase, limpiarás los nidos de Rockpox, mientras que en la segunda, extraerás los asteroides infestados de Rockpox que traen el contagio al planeta. De los dos, me gustó más el primero, donde debes trabajar con tu equipo para rastrear y luego limpiar nidos de Glyphid Grunts y Glyphid Praetorian que han sido infectados con el contagio Rockpox. La enfermedad provoca crecimientos bulbosos en las criaturas: estos son los únicos puntos débiles en sus caparazones exteriores, que de otro modo serían impenetrables.

Deep Rock Galactic siempre ha sido un shooter cooperativo basado en enjambres, similar a Left 4 Dead o Back 4 Blood, pero con clases y roles más claramente definidos por jugador dentro del equipo. En comparación con temporadas anteriores, los nuevos tipos de enemigos realmente no agregan nada sustancial a la experiencia de juego. Todavía estás disparando a un montón de enemigos, solo que ahora debes tener cuidado de disparar solo a puntos específicos al enemigo en lugar de rociar sin sentido en todas partes. Sin embargo, disfruté los nuevos diseños espeluznantes para los infectados.

Lo que más disfruté fue la mecánica de nido que acompaña a estas nuevas hordas enemigas. Los nidos que generan enemigos infectados con Rockpox deben limpiarse para poder destruirlos. A medida que se acerque a los nidos, también se infectará lentamente, lo que significa que deberá vigilar su nivel de infección Rockpox a medida que se adentra en las minas. La descontaminación de ellos es un proceso cooperativo, que requiere que parte de su grupo cubra los nidos de color rojo brillante con una sustancia gelatinosa mientras el resto aspira los zarcillos ahora debilitados de los nidos. Mientras esto sucede, los enemigos seguirán apareciendo y contraatacando, por lo que también es bueno tener a alguien de servicio para la limpieza de glifos.

Me gusta mucho la naturaleza colaborativa de la actividad, que siempre ha sido el punto fuerte de Deep Rock Galactic sobre experiencias similares. Las habilidades asociadas con cada una de las clases individuales (Ingeniero, Artillero, Perforador y Explorador) ya alientan a los jugadores a asumir roles específicos durante cada viaje de campo, lo que ayuda a que todos se sientan útiles. Desafortunadamente, muchas de las nuevas actividades que se han agregado en las últimas temporadas se han desviado un poco de esto, centrándose principalmente en disparar y, posteriormente, favorecer al Artillero. Fue bueno que los roles de más apoyo se sintieran más útiles durante la nueva actividad de limpieza de nidos, donde ayudó a que los compañeros de equipo se concentraran en la exploración y el movimiento para encontrar los rincones más alejados de un nido determinado y erradicarlos por completo.

Ese elogio no se traduce fácilmente en la otra mitad de la nueva actividad, que requiere que tu equipo de enanos excave en un asteroide cristalizado gigante para acceder a los valiosos recursos de Plague Heart ocultos en su interior. Esta actividad parece favorecer al tirador, ya que tendrás que defenderte de oleadas de enemigos mientras proteges y mantienes los taladros que penetran en el asteroide.

Por supuesto, estas nuevas actividades no son las únicas misiones que puedes realizar cuando te unes a una Expedición. Se asignan a los objetivos de su misión junto con varios otros, que generalmente describen un mineral específico que también debe recolectar. Para estos otros objetivos, Ingeniero, Perforador y Explorador siguen siendo los más destacados. Y eso es genial, no me malinterpreten, pero solo deseo que los objetivos de estas nuevas actividades de temporada brinden más oportunidades para que brillen las clases más solidarias. Al final, las actividades estacionales siempre parecen volver a disparar, que es todo el asunto de la clase Gunner. Quiero más actividades enfocadas en la exploración y la exploración para que las otras clases puedan brillar un poco más.

Como mínimo, cada clase en la Temporada 3 se está volviendo un poco más letal gracias a las nuevas granadas que entran en juego. El ingeniero obtiene mi favorito, el Shredder Swarm, que cuando explota dispersa una horda de cuchillas hostiles que se lanzan por el aire en busca de botín. El Voltaic Stun Sweeper del Scout también es bastante divertido, ya que rebota en el aire para golpear a los enemigos varias veces. Junto a estos dos, el tirador obtiene el Tactical Leadbuster, que dispara balas en todas las direcciones al detonar, y el perforador adquiere el Spinloaded Ripper, que dispara tres filas de hojas de afeitar en una ráfaga explosiva similar a la de una escopeta.

Deep Rock Galactic continúa siendo bastante divertido, y la nueva oferta de contenido en la Temporada 3 debería mantener a los fanáticos emocionados por otra temporada mientras se abren camino a través de un nuevo Pase de batalla y una colección de cosméticos para desbloquear. O, si eres como yo, el nuevo contenido ofrece una buena excusa para volver a jugar con amigos durante algunas rondas sin siquiera tener que comprar el Pase de batalla. Al igual que Mark Delaney, editor de GameSpot Guides, siento que ya llegué a la cima del Pase de batalla entre todos los juegos de servicio en vivo que ya juego regularmente. No creo que pueda invertir razonablemente en nadie más en este momento. Pero tener una razón para volver a Deep Rock Galactic siempre es bueno, en mi opinión.

Deep Rock Galactic está disponible para Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 y PC. La temporada 3 se lanzará primero en PC y se lanzará para Steam el 3 de noviembre. Luego se lanzará el 17 de noviembre en las consolas Xbox y PlayStation.

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