La remasterización del juego Blade Runner fue tan impopular que los desarrolladores agregaron la versión de 1997



Blade Runner: Enhanced Edition se lanzó la semana pasada con tan mala recepción que el desarrollador Nightdive Studios ahora agregó una versión del original de 1997 para jugar en Steam.

En una actualización en la página de Steam del juego, el cofundador de Nightdive, Daniel Grayshon, anunció que la versión de 1997 se renombró como la versión clásica y se agregó al paquete de $ 9.99 como una actualización gratuita.

"La actualización gratuita se descargará automáticamente, y cuando inicie Blade Runner a través de Steam, tendrá la opción de iniciar la Edición mejorada o la versión clásica", dijo Grayshon. "También hay una opción para jugar a Blade Runner con algún contenido restaurado que no se usó en el juego original".

Blade Runner Classic es en realidad un relanzamiento del juego de 1997 hecho por fanáticos, reconstruido usando el motor ScummVM para devolverle la vida al juego difícil de jugar en más o menos su forma original. Ha estado disponible en GoG durante más de dos años, pero ahora también está disponible en Steam.

La Edición mejorada actualmente tiene una calificación "Mayormente negativa" en Steam, obteniendo una puntuación general de 35/100 en el momento de escribir este artículo. Las críticas se centran en el aspecto de la remasterización, sus nuevas fuentes, errores y fallas de audio recientemente agregados, y más.

Un crítico de la comunidad, Tom Britton, dijo: "Esta no es una edición 'mejorada' de este juego, en realidad es mucho peor y le faltan algunos detalles menores que tiene el original. No compre esta versión". Otro usuario, Monroe, dijo: "Así es como se ve el juego original cuando tus ojos están llorosos bajo la lluvia", mientras que Damoclez recomendó a los jugadores "simplemente jugar la edición clásica".

En la misma actualización, Grayshon sugirió que el equipo de Nightdive está al tanto de los problemas y planea abordarlos. "Estamos analizando todos sus comentarios sobre el juego y todavía estamos trabajando en nuestro primer parche oficial para el juego, que se lanzará lo antes posible", dijo.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente piensa en twittear @thelastdinsdale. Estará hablando de The Witcher todo el día.

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