Los cambios en Wrath of the Lich King Classic hacen que la mejor expansión de World of Warcraft sea aún mejor



La expansión Wrath of the Lich King de World of Warcraft se ve a menudo como el pináculo en la historia del MMORPG de larga duración de Blizzard, y todos los cambios, grandes y pequeños, que Blizzard hizo a la expansión para su relanzamiento de 2022 los hacen una expansión popular. aun mejor.

El lanzamiento de 2008 de Wrath of the Lich King se considera el pináculo de WoW, y por una buena razón. Presentó la primera clase nueva del juego, el legendario caballero de la muerte, y protagonizó al villano más icónico de la serie, Arthas. En 2010, en el apogeo de su expansión, el número de suscriptores del juego también alcanzó un máximo de más de 12 millones de jugadores activos. Cuando piensan en WoW, muchos fanáticos piensan en Wrath of the Lich King.

Blizzard tenía dos opciones para el relanzamiento de este año de la expansión Wrath of the Lich King Classic: dejar Wrath of the Lich King prácticamente como estaba o introducir cambios. La nostalgia es una herramienta poderosa, y demasiados cambios podrían arruinar la memoria de los jugadores del juego original. Fue un enfoque prácticamente sin cambios que el equipo de WoW Classic utilizó cuando relanzaron la versión vainilla original del MMO en 2019, que según todas las apariencias fue un éxito mucho mayor de lo que Blizzard había predicho.

El plan "sin cambios" funcionó durante un tiempo, pero rápidamente quedó claro que casi dos décadas después del lanzamiento original de WoW. algunos había que hacer cambios. Los jugadores simplemente no juegan como lo hacían en 2004, y el hardware moderno e Internet han vuelto obsoletos algunos aspectos de cómo se jugaba el MMO de casi dos décadas.

Armado con el conocimiento de la retrospectiva y con casi 20 años de historia de WoW para aprender, Blizzard no se contentó con simplemente relanzar el Wrath of the Lich King original tal como estaba. En cambio, Wrath of the Lich King Classic es, en muchos sentidos, Wrath of the Lich King: GOAT Edition.

No hay mejor ejemplo de esto que el Dungeon Finder. Presentada aproximadamente un año después de los dos años de vida del Wrath of the Lich King original, esta herramienta de emparejamiento automática cambió el curso del MMO de Blizzard para siempre. Es una de las características principales que señalan los fanáticos de las expansiones anteriores de WoW con respecto a los puntos de inflexión en la historia del juego, ya que eliminó la necesidad de hacer amigos y conocer a otros jugadores en el mismo servidor y en su lugar el acto de formar una mazmorra -Party múltiples servidores automatizados.

Wrath of the Lich King Classic se basa en gran medida en el parche que introdujo el Dungeon Finder en términos de equilibrio de clases y otras características. Sin embargo, Blizzard deseaba mantener intacto el elemento social de WoW Classic y tomó la decisión de no incluir el Buscador de mazmorras en Wrath of the Lich King Classic, a pesar de ser una característica clave introducida en la expansión original. Es un movimiento audaz, y aunque no todos en la comunidad están de acuerdo con la decisión, subraya el objetivo de Blizzard con Wrath of the Lich King Classic. Blizzard no está simplemente tratando de recrear el juego tal como existía en un momento dado. En cambio, su objetivo es llevarlo en una nueva dirección y agregar o incluso eliminar funciones para mejorar lo que había antes.

Wrath of the Lich King Classic es mucho mejor por eso. Los servidores están prosperando, el juego está vivo y bien, y los jugadores se agrupan constantemente para mazmorras y redadas sin necesidad de un sistema de emparejamiento automatizado. Y hay numerosos cambios menores que han mejorado la perfección de MMORPG. La adición de Emblems of Heroism como recompensas de misiones brinda a los jugadores más incentivos para completar misiones de juego tardío y ayuda a los jugadores a prepararse para la incursión sin siquiera tener que poner un pie en una mazmorra. La capacidad de volar en Rasganorte para otros personajes en la misma cuenta, comprada desde el comienzo de la expansión, cambia las reglas del juego cuando se trata de subir de nivel alternativas. Dar recompensas adicionales a los tanques y sanadores que completan mazmorras es una excelente manera de alentar a los jugadores en estos roles exigentes a completar mazmorras con regularidad, lo que a su vez ayuda a la comunidad en general.

También se avecinan cambios que aún no se han implementado y que suenan como un gran paso adelante. Blizzard actualmente planea compartir una prohibición entre las versiones Normal y Heroica para la incursión Trial of the Crusader, lo que ayudará a reducir el agotamiento de los jugadores que sienten la presión de completar la misma incursión cuatro veces por semana. Los ajustes posteriores a la tabla de botín garantizarán que los jugadores que se hayan tomado un descanso de las incursiones o que lleguen tarde a la expansión puedan ponerse al día más fácilmente con incursiones de 10 hombres y nuevas mazmorras heroicas más difíciles llamadas Titan Rune -Run dungeons.

Lejos de hacer un simple relanzamiento, está claro que Blizzard está utilizando un ojo crítico cuando se trata de mejorar lo que muchos consideran una obra maestra de MMO. Wrath of the Lich King sigue siendo uno de los mejores años en la historia de WoW, y Wrath of the Lich King Classic no se contenta con dejar que los jugadores revivan esos recuerdos. En cambio, ayuda a crear nuevos para una nueva generación de jugadores, un cambio a la vez.

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