El SWORL es un controlador de "palo de lucha" que no es solo para juegos de lucha



JunkFood Custom Arcades, creadores del popular microcontrolador Snack Box, acaba de anunciar el SWORL, que describe como "una experiencia similar a un 'palo de lucha' en múltiples géneros de juegos". Un híbrido de un pad analógico, un stick de lucha y un teclado mecánico, el controlador combina un D-pad WASD, dos controles de pulgar analógicos y hasta diez botones.

En cambio, la almohadilla sin adhesivo presenta dos "cúpulas para pulgares" similares a una bola de seguimiento con agarre diseñadas para brindarle un control preciso sin tener que mover los pulgares tan lejos. El SWORL tiene un diseño ergonómico, con las manos del jugador generalmente tan separadas como un teclado ergonómico estándar, y con todas las entradas aproximadamente a la misma altura.

Al igual que otros controladores personalizados JunkFood, SWORL es altamente personalizable y ofrece opciones para gráficos, LED, interruptores MX, colores de cuerpo e incluso el diseño de botones en el lado derecho. La personalización a nivel de software permite a los jugadores cambiar los LED, reasignar los controles y guardar o compartir hasta 10 perfiles que se pueden alternar instantáneamente en el juego.

SWORL aún no está listo para su lanzamiento completo, pero JunkFood Custom Arcades mostrará el prototipo en Evo este agosto para recopilar comentarios de los jugadores. El diseño del controlador no estándar no solo promete juegos ergonómicos, sino que también ofrece una mejor accesibilidad para algunos jugadores. Se actualizará más información sobre la fecha de lanzamiento y el precio a medida que avance el proyecto en las redes sociales y Discord de JunkFood Custom.

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