En Star Wars Outlaws puedes trabajar para Jabba the Hutt e incluso traicionarlo



Los desarrolladores de Ubisoft Massive y sus colegas de LucasFilm compartieron hoy en San Diego Comic-Con una serie de nuevos detalles sobre Star Wars: Outlaws y las dos ubicaciones reveladas para el juego hasta ahora: New Moon Toshara y Tatooine. Incluyendo el hecho de que puedes trabajar para Jabba the Hutt y traicionarlo (si quieres).

Hablando con IGN, el director Julian Gerighty dice que Toshara está inspirado en la sabana de África Oriental y fue diseñado específicamente para el deslizador de la heroína Kay Vess (que es al menos algo personalizable) con muchos espacios abiertos. El equipo incluso visitó Tanzania en busca de inspiración.

"Comenzamos con un bioma, en este caso biomas del sudeste africano, como inspiración, y luego lo volteamos para que parezca un poco extraño", dijo Gerighty. “Si piensas en las primeras grabaciones, quizás no las primeras, pero sí las primeras grabaciones de Tatooine. Hermosa arquitectura reconocible, pero dos soles. Para nosotros es esta enorme montaña, tallada en el ámbar de la montaña, la sustancia cristalina es una ciudad, y estas espuelas de color naranja, un material muy reflectante. De eso se trata la naturaleza verdaderamente alienígena. Familiar pero fresco”.

Luego, Matt Martin, ejecutivo creativo sénior de Lucasfilm, habló y mencionó la regla "80/20" de Lucasfilm de diseñar lugares que son 80 % familiares y 20 % extraños o fantásticos. En este caso, la inspiración de África Oriental es familiar, pero la ciudad y las enormes rocas de cristal son un 20 % asombrosas.

Más tarde, en un panel de discusión sobre el tema en la SDCC, el grupo dio más detalles. Tatooine fue conjurado una vez más como un paisaje algo similar con grandes extensiones yermas. Pero como dijo el panel, "No se trata solo de recrear Tatooine. Se trata de crear un lugar con su propio sentido de la historia”.

“Cuando empezamos a pensar en dónde llevar a Kay”, dijo Gerighty, “Lucasfilm Games nos animó a crear nuestros propios lugares, y Toshara surgió de ese desafío. ¿Cómo construiría Massive este mundo abierto? Esta colmena de escoria y sinvergüenzas.

Toshara fue diseñado específicamente para permitir a los jugadores vivir la fantasía "pícara" que Massive está construyendo alrededor de Kay. No solo mencionaron la ciudad tallada en una enorme roca y las llanuras que la rodean, sino también el uso de la energía eólica que conecta las llanuras con la ciudad.

Pero por supuesto fuera de la ley voluntad Visite también Tatooine. (Como casi todas las demás entradas recientes de los medios de Star Wars).

"¿Si cierras los ojos y le das a la gente la opción de ir a cualquier parte de Tatooine?", dijo Gerighty. "Mos Eisley. Y específicamente un abrevadero en Mos Eisley. La oportunidad es que puedes ver cada rincón y grieta. Puedes ver todo lo que surge de los archivos de Lucasfilm.

“Este concepto de turismo virtual es importante para nosotros. Si alguna vez te has preguntado qué tan lejos están las granjas húmedas de la cantina. Tenemos una experiencia para ti.”

También pasaremos mucho tiempo en el palacio de Jabba, al parecer, realizando misiones para el propio hutt y navegando por el inframundo criminal en el que se encuentra. Y sí, es posible no solo trabajar para Jabba, sino también traicionarlo, lo que por supuesto tiene sus propias consecuencias.

Desafortunadamente, no obtuvimos nuevos adelantos del juego ni nuevos avances durante el panel de hoy, pero esperamos que no tengamos que esperar mucho para obtener más. Se espera que Star Wars Outlaws se estrene en 2024.

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