Star Wars: Outlaws no sigue el camino de los mundos generados por procedimientos



El desarrollador de Star Wars: Outlaws, Massive Entertainment, ha revelado más sobre el mundo abierto del juego, afirmando que no tomará el camino generado por procedimientos al estilo de Starfield.

Habla con Revista Edgedijo el director creativo Julian Gerighty, Outlaws, la próxima aventura de ciencia ficción ambientada entre The Empire Strikes Back y Return of the Jedi, adopta un enfoque "más artesanal" y "manejable" para el mundo abierto -Formula.

"Es una analogía aproximada, pero el tamaño de un planeta podría ser [equivalent to] "Dos de las zonas en Assassin's Creed: Odyssey", dijo Gerighty. “Podrían ser dos o tres zonas.” Pero no es ese enfoque épico donde “se recrea toda Inglaterra”.

Estas zonas parecen estar relacionadas con las regiones que componen el mapa colosal de Odyssey, que todavía son bastante grandes por sí mismas. Un ejemplo es Ática, que incluye toda Atenas y una parte significativa del área circundante.

No se sabe cuántos planetas habrá en Outlaws, pero Gerighty dejó en claro que no será un mundo abierto prácticamente infinito como el RPG espacial Starfield. Se espera que el último juego de Bethesda presente más de 1000 planetas con una gran cantidad de contenido generado por procedimientos, pero aún con más elementos artesanales que cualquier otro juego del desarrollador anterior.

Outlaws se presentó en Xbox Games Showcase 2023, con una presentación del juego poco después. Está protagonizada por Kay Vess, una forajida que quiere triunfar en el inframundo criminal de la galaxia de Star Wars, y los fanáticos ya están entusiasmados con su mascota alienígena parecida a un ajolote, Nix.

Ryan Dinsdale es un reportero independiente de IGN. Estará hablando de The Witcher todo el día.



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