Conoce al equipo detrás del mod de voz desconcertantemente ambicioso de Hollow Knight
El mundo de Hollow Knight, Hallownest es memorable. Su intrincado mapa, intrigante historia y pasillos desiertos pero acogedores le han valido un lugar en los anales de los grandes Metroidvanias, junto con el planeta Zebes y los diversos castillos de Drácula. Sin embargo, en los años transcurridos desde su lanzamiento, hasta ahora, sus residentes quitinosos solo han chirriado en sus idiomas de errores. Un enorme equipo de actores de voz y modders lanzó recientemente un mod llamado Hallownest Vocalized, que brinda voces en inglés a todos los habitantes de la tierra infestada de insectos, desde el gusano más malvado hasta el jefe más duro, y agrega narración hablada a cada texto en el extenso juego de bestiario del mundo y varias tablillas de conocimientos.
Organizado por el director y YouTuber "Ccmaci", el proyecto tomó forma a lo largo de dos años de producción continua. Por su propia cuenta, su objetivo inicial de darle una voz a "todo" en Hollow Knight parecía ambicioso desde el principio, pero finalmente factible. Sin embargo, una vez que contrató a más de 100 actores de voz voluntarios para desempeñar los papeles, se dio cuenta de lo audaz que era la empresa en la que se estaba embarcando. "La palabra 'todo' significaba algo más grande con cada mes que pasaba", explica.
Ccmaci jugó Hollow Knight por primera vez en 2019 y, como tantos otros, se enganchó por completo desde el principio. Su disfrute fue más allá de ver todo lo que tenía que ofrecer: estaba tan inmerso que el mundo de Hallownest le pareció real como ningún otro juego. Casi se sintió decepcionado cuando comenzó el segundo juego y descubrió que el área de apertura de Hollow Knight, Crossroads, había perdido su magia. Por primera vez, sintió que estaba navegando en un nivel de videojuego 2D, no en un mundo habitado.
"Es por eso que Hollow Knight es mi juego favorito", dice Ccmaci. "Creo que es uno de los mejores que se han hecho, así que pasé dos años convirtiendo mi aprecio en algo físico: una carta de amor en forma de Hallownest Vocalized".
"Hallownest Vocalized" no es el primer intento de llevar la actuación de voz a uno de los mayores éxitos independientes de la década de 2010. De hecho, un mod similar de 2021 lo inspiró para comenzar el proyecto, pero fracasó. Le gustó tanto la idea que decidió reiniciar el concepto publicando una convocatoria de casting para el mod en agosto de 2021, que contó con más de 5000 audiciones.
Ccmaci dice que un momento crucial en el desarrollo del proyecto se produjo al principio del mismo, cuando no estaba seguro de continuar con él. Mientras buscaba diálogos recortados en los archivos del juego, se centró en el personaje Leg Eater. Se sentó y leyó las líneas del NPC, imaginando su forma encorvada croando las palabras. Fue entonces cuando supo que quería crear un mod para Hollow Knight que capturara las emociones de cada orador de una manera directa que incluso aquellos que se saltaron el diálogo del juego la primera vez apreciarían.


El equipo de actores de voz y programadores que contribuyeron a Hallownest Vocalized son en su mayoría fanáticos incondicionales del juego (pero no todos; la voz de Myla, Shaleah Wagner, en realidad nunca lo jugó), y muchos de ellos pertenecen a su base de fans permanente. que sigue siendo fuerte más de seis años después de su lanzamiento. Pero aunque todos se ofrecieron como voluntarios para el proyecto, se tomaron muy en serio sus tareas. Debido a que el lenguaje sin sentido Simlish-esque de Hollow Knight le da al jugador, línea por línea, una idea de la voz existente de cada personaje y su tono vocal, estos actores ya tenían un plan a seguir para sus papeles y tenían que hacer todo lo posible para que coincida con el Encarnando la personalidad de cada personaje sin simplemente imitarlo. También tenían que coincidir con la cadencia y el tono que buscaba Ccmaci.
El actor de voz de Hornet, "Alycoris", por ejemplo, profundizó en las motivaciones del personaje y el lugar general en la tierra para interpretar a la heroína que es una de las más importantes del juego y, al mismo tiempo, la protagonista de su secuela, Silksong.
"El Avispón fue, con diferencia, el papel más difícil", dice (habiendo interpretado también otros papeles). "Hice todo tipo de análisis de personajes sobre ella para entenderla mejor. Ella es un personaje feroz que es fuerte y presenta un frente duro. Pero de todos los que conoces en Hallownest, ella es realmente la única que busca un futuro y no un final. Hice lo mejor que pude para transmitir ese sentimiento cuando los doblé.
El mismo enfoque se aplica a los personajes que no todos los jugadores de Hollow Knight pueden recordar, como el explorador Quirrel al estilo Solaire. El personaje favorito de los fanáticos, Zote, un caballero engreído cuya confianza excede sus aparentes habilidades, fue expresado por un colaborador llamado "Falconfetus8". Falcon dice que tuvo muchos problemas para grabar todas las líneas de Zote con la voz ronca que eligió para el papel, aunque terminó grabando el copypasta de los Navy Seals con esa voz solo por diversión. El actor de voz de Quirrel, James Weirich, estaba encantado de interpretar el papel y afirmó que sintió una conexión profunda con el personaje desde la primera interpretación.


"Hay una escena particular en el juego que siempre me llamó la atención: Quirrel descansando en un banco y mirando hacia la Ciudad de las Lágrimas desde un punto alto", dice Weirich. "La música, la obra de arte, Quirrel y el sonido de la lluvia... Me senté junto a él en el banco y estaba realmente asombrado. Creo que es instintivo que le demos a cada personaje una voz en nuestra imaginación, tal como somos”. Leo textos, ya sea un juego, un libro o incluso una película muda. Mis compañeros de reparto hicieron un gran trabajo y estoy muy orgulloso de ser uno de ellos".
Dado el éxito de Hallownest Vocalized, es natural preguntarse si eventualmente aparecerán mods similares para otros títulos independientes conocidos que carecen de actuación de voz en inglés. Y aunque Ccmaci piensa en tales proyectos él mismo, tiene algunos consejos para los aspirantes a modders. Por un lado, recomienda contratar a un equipo de ingenieros de audio para editar los archivos sin formato. Originalmente quería encontrar ingenieros familiarizados con la historia y los personajes de Hollow Knight, pero finalmente decidió cometer lo que él mismo llama un error. También señala que los modders deben establecer plazos indulgentes cuando trabajen con voluntarios no remunerados. En última instancia, este es un proyecto de hobby.
Al momento de escribir este artículo, Ccmaci ha decidido esperar el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong para decidir si trabaja o no en un mod hipotético "Pharloom Vocalized" para la secuela. Teniendo en cuenta que aún no tenemos una fecha de lanzamiento para el juego, parece un movimiento sensato. Sin embargo, si de alguna manera tuviera dinero y tiempo infinitos para gastar, le encantaría hacer un proyecto similar para la serie Banner Saga, que dice que es uno de sus favoritos. En un momento, consideró brevemente armar un proyecto de Deltarune Vocalized, pero decidió no hacerlo, afirmando que no había pasado suficiente tiempo en la comunidad del juego para liderar ese proyecto.
“La pasión es la columna vertebral de Hallownest Vocalized, pasión basada en años de inmersión en la historia y la tradición del juego”, dice. "Sin eso, no me habría ido bien para el Equipo Cherry. Espero que Hallownest Vocalized les muestre a los fanáticos de otros juegos exactamente eso y los inspire a seguir adelante con sus propias cartas de amor, sabiendo que todos pueden tener el potencial para hacerlo”.
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