Según los informes, Ubisoft está trabajando en una nueva versión de Assassin's Creed 4: Black Flag

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Según los informes, Ubisoft está desarrollando una nueva versión de Assassin's Creed IV: Black Flag de 2013. Sin embargo, aparentemente todavía está en sus primeras etapas y solo estará listo en unos pocos años.

Según Kotaku, un equipo de Ubisoft Singapur es fundamental en el desarrollo de la nueva versión. El estudio de Singapur también está ayudando con el avance de la tecnología oceánica de Assassin's Creed, ya que actualmente están trabajando en Skull and Bones.

Un correo electrónico interno visto por Kotaku informa que el estudio de Singapur está obligando a sus desarrolladores a trabajar en Skull and Bones en persona en la oficina en lugar de hacerlo de forma remota. Si bien el estudio parece estar ofreciendo desayuno y cena, parece que esto es para presionar a los desarrolladores para que trabajen más horas para enviar la versión beta cerrada, que saldrá a finales de agosto.

Según los informes, el equipo que trabajó en Skull and Bones también discutió la posibilidad de adaptar Skull and Bones a un juego más parecido a Black Flag. Potencialmente, eso significaría agregar elementos de exploración cooperativa y combate cuerpo a cuerpo, en lugar de solo reunir recursos y mecánicas de combate naval PvP.

¿Está evolucionando Skull and Bones?

Skull and Bones se reveló por primera vez en 2017, pero se ha retrasado varias veces en los últimos años. El lanzamiento estaba originalmente programado para noviembre de 2022, pero se retrasó hasta marzo de 2023. Ahora hay una ventana de lanzamiento no especificada en el año fiscal 2023-2024. En Ubisoft Forward 2023 Showcase, Ubisoft ofreció una actuación en vivo y anunció la versión beta cerrada de Skull and Bones del 25 al 28 de agosto.

Ubisoft confirmó recientemente que duplicaría sus franquicias de gran éxito, por lo que no sorprende que se centre en Assassin's Creed.

Assassin's Creed IV: Black Flag se lanzó por primera vez en 2013. En la revisión de IGN de ​​Assassin's Creed IV: Black Flag, dijimos: "El asombroso mundo de Assassin's Creed IV: Black Flag me ha mantenido felizmente comprometido durante más tiempo que cualquier otro juego de la serie". el más convincente. En ningún momento de mis docenas de horas me he sentido perdido para hacer algo”.

George Yang es escritor independiente para IGN. Ha estado escribiendo sobre la industria desde 2019 y ha colaborado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no está escribiendo sobre videojuegos, George juega videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey

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