El actor de voz de Assassin's Creed llama a los mods generados por IA el "enemigo invisible contra el que estamos luchando en este momento"



La IA está en el centro de las huelgas en curso en Hollywood, ya que los escritores y actores se preocupan por cómo los estudios utilizarán la tecnología en rápida evolución en el futuro. Estas preocupaciones también se están extendiendo en el mundo de los videojuegos, particularmente en la comunidad de actuación de voz.

La semana pasada compartimos la polémica en la comunidad de Skyrim donde se descubrieron decenas de actores de doblaje AI generó mods NSFW Skyrim que usan versiones sintéticas de sus interpretaciones vocales reales. Los personajes de estas modificaciones suenan como los actores reales, pero dicen líneas que los actores de doblaje en realidad nunca dijeron, a menudo en contextos pornográficos. Muchos de estos mods están alojados en el distribuidor de mods Nexus Mods.

Ahora, Victoria Atkin, quien interpretó a Evie Frye en el sindicato Assassin's Creed de 2015, descubrió que su voz también se usa en mods pornográficos generados por IA en Nexus Mods.

IGN habló con Atkin, junto con Tim Friedlander, fundador y presidente de la Asociación Nacional de Actores de Voz (NAVA), sobre la amenaza continua que representa la IA para la comunidad de actores de voz.

"De hecho, me sorprendió un poco que se usara sin mi palabra, sin mi consentimiento, simplemente está ahí afuera", dijo Atkin sobre el momento en que supo cómo se usaba su voz. "Pensar que me pueden quitar mi sustento porque alguien podría copiarlo y modificarlo y hacerme decir lo que quiera es extremadamente aterrador... Es una amenaza por todas partes. Es como este enemigo invisible que somos. Estoy luchando ahora mismo.

Para ayudar a luchar contra este enemigo invisible, Atkin participó en el piquete de la huelga de WGA el mes pasado. Atkin y Friedlander explicaron que muchos de los temas que discuten los escritores y actores en las industrias de la televisión y el cine también tienen implicaciones para el entretenimiento interactivo.

“La IA es una amenaza común para la fuerza laboral, y los actores de doblaje y los escritores son trabajadores”, dijo Friedlander. "Básicamente, estamos reemplazando a los humanos con IA y tecnología digital que pueden hacer nuestro trabajo de forma gratuita, y eso no beneficia a los actores de doblaje ni a los escritores... Solo beneficia al nivel superior de estas empresas".

Falta de regulaciones para el contenido generado por IA

Debido a que la amenaza de la IA es relativamente nueva, Atkin dijo que muchos de los contratos que ha firmado a lo largo de su carrera están desactualizados. Por ejemplo, el acuerdo que firmó con Ubisoft para Assassin's Creed se firmó hace casi una década, mucho antes de que se consideraran los temores de la IA. Eso significa que muchos contratos no incluyen permisos de direccionamiento de idioma para contenido de IA.

Como solución temporal, NAVA lanzó una apéndice A principios de este año, los actores tienen que incluir en sus contratos. En el documento, las empresas acuerdan que el rendimiento de grabación de voz y captura de movimiento no se utilizará para la creación de voz sintética o el aprendizaje automático. Pero Friedlander dijo que los cambios radicales tendrían que venir de una forma más oficial.

"En este momento no hay protección contractual y eso tiene que estar en nuestros contratos, muy específicamente con respecto a la IA y el aprendizaje automático... Muchos actores de doblaje han estado haciendo esto durante 10 o 20 años, tenemos cientos y cientos de horas de audio por ahí". usable y para el aprendizaje automático para entrenar nuestras voces de respaldo para entrenar estas voces sintéticas que podrían usarse para reemplazarnos".

Friedlander dijo que actualmente no existe un software que pueda rastrear los votos como datos biométricos. Por lo tanto, es prácticamente imposible para cualquier actor mantenerse al día con todas las instancias de contenido generado por IA con su voz. Para jugadores como Atkin, que han estado en la industria durante años, la falta de regulación para el contenido generado por IA es aún más preocupante.

"He estado en tantos juegos que he perdido la cuenta, y hay tanto de mi voz por ahí que nunca podría seguir la pista... Hay créditos que ni siquiera están en mi IMDb que he hecho". Da miedo... Es un poco peligroso lo que pueden hacer con eso que no puedo comentar".

IGN contactó a Nexus Mods para comentar sobre esto, pero no recibió una respuesta a tiempo para su publicación. Cuando IGN se comunicó previamente con Nexus Mods con respecto a los mods NSFW Skyrim, un portavoz se refirió a la política de contenido de IA actual del sitio, que establece, entre otras cosas, "el contenido de mod generado por IA no está en contra de nuestras reglas, pero puede eliminarse si recibirlo". Una queja creíble de un autor/titular de derechos afectado".

Logan Plant es un escritor independiente para IGN, que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego como colaborador de IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.



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